#72 - Куда уходят данные игроков в Танках / Интервью с Head of Data Analytics World of Tanks
Listen now
Description
Хоп-хей! Это первое интервью в 2к20 году, и из него вы узнаете все подробности работы в Game Data Analytics. В гостях у меня Кирилл Савченко - Head of Data Analytics World of Tanks минского центра разработки компании Wargaming. Кто такой игровой дата-аналитик, что анализируют и собирают в танках, какими знаниями нужно обладать новичку в этой сфере - об этом и многом другом вы узнаете из этого выпуска. Так что, заваривайте чаинский/кофеинский и погнали! 😉 ~~~~~~~~~~~~~~ Для тех, кто в Минске и хочет попробовать себя в Game Data-анализе - до 15 февраля продлится на набор на бесплатные курсы Wargaming Forge по специальности Game Data Analytics. Лучшие студенты получат оффер от Wargaming и пойдут работать в отдел Кирилла. Подробнее тут: http://bit.ly/2OtjlK4 ~~~~~~~~~~~~~~ Кирилл в Facebook: https://www.facebook.com/okpyzirok Видео-версия выпуска: https://youtu.be/CQ2rD1qFGSY Материалы из выпуска: https://t.me/itbeard/311 ______________________________ АЙТИБОРОДА В ИНТЕРНЕТЕ: 🔹 Стать спонсором - https://www.youtube.com/itbeard/join 🔹 YouTube - https://www.youtube.com/itbeard 🔹 SoundCloud - https://soundcloud.com/itbeard 🔹 iTunes - http://bit.ly/apple-itbeard 🔹 Telegram - https://t.me/itbeard 🔹 Instagram - https://instagram.com/itbeard 🔹 Discord - https://discord.gg/tWbt4sS ______________________________ 01:21 - Как в голову прилетели танки и с чего всё начиналось: Game Mastering и антибот системы 05:41 - История про сборы 07:45 - Кем успел поработать в WG 10:58 - Вход в в анализ данных 14:31 - Что такое дата-анализ 16:47 - Отличие дата-аналитики от дсайнса и от гейм-аналитики 20:26 - Что характерно именно для Game Data Analytics (GDA) 23:06 - Что анализируют в танках 25:00 - Какие задачи ставят гейм дата-аналитику 27:44 - Выхлоп работы GDA 30:50 - Инструменты для работы 33:40 - С какими данными приходится работать по размеру 34:20 - Зачем тут программирование? 35:25 - Про фреймворки 36:05 - Что нужно знать в математике для Game Data Analytics 38:30 - Внутренние курсы Wargaming - WG Forge 40:22 - Что нужно знать, что бы пройти на курсы 44:27 - Нужно ли знать математику в GDA 45:50 - Про BI-tools 48:00 - Про английский язык 49:20 - Кто собирает данные 50:25 - Вносят ли аналитики изменения в продуктовый код 52:55 - Про GDPR 54:30 - Кто потребляет и обрабатывает данные, прошедшие фильтрацию 59:45 - Что спрашивают на собеседованиях у джунов 01:04:05 - Как проходит собеседование 01:06:55 - Каверзные вопросы на собеседование 01:09:00 - Практик или теоретик - кого возьмут? 01:09:47 - Источники информации для джунов 01:14:05 -
More Episodes
В первоапрельском выпуске я осуществил давнюю затею - сделать интервью с братом-близнецом 😅 На самом деле, это интервью с самим собой, о C#, .NET и всех технологиях платформы: CLR, IL, Webforms, MVC, Razor, Blazor, Core и многих других. Несмотря на то, что в выпуске есть нотка юмора (делать...
Published 04/01/20
Это второй АйТиБалаган! На дворе вирусный карантин, а значит пора бы это обсудить. Участники Балагана: 🔸 Саша Хотян, Software Engineer в Amazon Web Services - https://www.linkedin.com/in/oleksandr-khotian-080144a6 🔸 Саша Бахарев, Principal Engineer в Autodesk -...
Published 03/27/20
Вадим Шванов - .NET разработчик вот уже 8 лет. Но многие из вас знают его, как создателя одного из лучших каналов про C# и .NET на ютубе - канал "CODE BLOG". В этом выпуске Вадим расскажет о своем пути становления, а так же поделится секретами и лайфхаками рабочего переезда в Чехию. Из Курска в...
Published 03/19/20