#91 - Как Графические Инженеры оптимизируют игры / Интервью с Graphics Engineer из WOT
Description
В этом выпуске вы узнаете как оптимизируют графику в игре World Of Tanks, кто такой Graphics Engineer и чем он занимается. В гостях Денис Ишмухаметов - графический инженер компании Wargaming. Из выпуска вы узнаете как попасть в топовый американский университет, что такое трассировка лучей, запекание, фото реалистичность и как связан кинематограф с игровой индустрией на уровне разработки.
Так что, заваривайте чаинский/кофеинский, будет интересно! 😉
ПАРТНЕР ВЫПУСКА:
Онлайн-школа "FoxmindEd" и канал Сереги Немчинского
Подписывайтесь на канал сереги: @Sergey Nemchinskiy
А также, знакомьтесь с его курсами тут: https://bit.ly/38HpUBG
Скидака 10% по промокоду "АйТиБорода" до 15 августа!
ДОПЛОНИТЕЛЬНО:
- LinkedIn Дениса: https://www.linkedin.com/in/denisishmukhametov
- Видео-версия выпуска: https://youtu.be/HVrYnPW5pi0
- Материалы из выпуска: https://t.me/itbeard/404
- Стать спонсором канала: https://www.youtube.com/itbeard/join
НАВИГАЦИЯ:
0:00 - Вступление
1:06 - Детство
3:42 - РЕКЛАМА
7:18 - Поступление в российский университет
10:12 - Компьютерная графика и университет
22:00 - Знакомство с университет США
32:18 - Поступление и учеба в американском университет
38:04 - Сколько стоило обучение
38:28 - Как учатся в американских университетах
50:25 - Почему не запустил свою студию в университете
51:55 - Как защищают дипломы в США
53:42 - Стажировка в LucasArts Entertainment
1:01:44 - Поиск работы после университета и отъезд из США
1:04:35 - Собеседование в Wargaming
1:08:39 - Начало технической части
1:10:00 - Из чего состоит игра
1:11:50 - Разница игрового движка и графического движка, DirectX и т.д.
1:15:55 - Примеры игровых движков и что на них можно сделать
1:17:39 - Где в играх физика и что это такое
1:21:47 - Игры - это обман
1:22:34 - Чем занимаются графические инженеры
1:23:38 - Почему треугольники?
1:27:55 - Нужно ли знать теоретическую физику
1:28:35 - Что делает 3D-моеллер и где он пересекается с графическим дизайнером. Про освещение
1:31:23 - Анимация движения
1:36:25 - Борьба за ресурсы компьютера
1:40:02 - Отличие графики на высоких и низких настройках с точки зрения разработчика
1:48:39 - Зачем играм видеокарты и почему не играем на процессорах
1:50:43 - Про встроенные видеокарты
1:51:16 - Трассировка лучей
2:02:16 - Запекание
2:08:47 - Сложный и запутанный вопрос про ботов от Лекса
2:11:06 - Про высоко-полигональные модели везде, даже на "уд
👉 Присоединяйтесь к хакатону The Open League Hackathon с призовым фондом в $2.000.000: https://bit.ly/ton-hack-2024 Регистрация открыта до 30.04.2024, это крутая возможность показать себя команде TON и попрактиковаться навык программирования на Tact.👉 ТГ-группа участников хакатона:...
Published 04/18/24
👉 Обращайтесь за помощью к ребятам из WeExpert: https://bit.ly/weexpertА по промокоду itbeard24 получайте скидку в 10% на первый месяц обслуживания.👉 Конференция для фрилансеров во Вроцлаве: https://bit.ly/weexpert-conf
Я третий год живу в Польше, и кажется момент настал - большой выпуск про...
Published 04/09/24