چرا هر برنامه نویسی باید Design Pattern بلد باشه؟
Listen now
Description
چرا هر برنامه نویسی باید Design Pattern بلد باشه؟دوستان سلام،بالاخره سری ویدئو های آمورش دیزاین پترن ها شروع شد. موضوعی که تا حالا درخواست براش خیلی زیاد بوده.تا الان توی ویدئوها به دیزاین پترن ها اشاره زیاد شده و حتی در مواردی آشنایی اولیه با بعضی از پترن های طراحی اتفاق افتاده، ولی این سری جایی هست که متمرکز و تخصصی فقط در مورد Design Patterns صحبت می کنیم.برای رسیدن به این نقطه، یه سری پیش نیاز وجود داشت که محتوای مربوطه حالا توی کانال وجود داره و پیشنهاد می کنم اگر نیاز به مرور این پیش نیازها داشتین به پلی لیست هر کدوم رجوع کنید.تو این ویدئو که در واقع فصل مقدمه این سری محسوب میشه، مثل روال همیشگی محتویات این کانال اول به بررسی مفاهیم پایه و چرایی استفاده از دیزاین پترن ها پرداختم. پیشنهاد می کنم که این سری ویدئو ها رو حتما با نتوورک خودتون و خصوصا همکارانتون به اشتراک بذارین.سرفصل مطالب عنوان شده در این دیدئو:شروع (0:00)جوجه کباب و دیزاین پترن (2:09)زبان مشترک (4:31)یکی قبلا حلش کرده (5:41)افزایش Maintainability (6:05)وقتی OOP کم میاره (7:03)Experience reuse vs. Code reuse (7:54)چطور از Design Pattern استفاده کنیم (9:18)ِAll you need is Design Pattern?! (10:18)پیش نیاز یادگیری دیزاین پترن ها (11:26)معرفی ساختار و محتوای کتاب Head First Design Patterns (12:02)پایان(13:42)---------------------------------------------------------------لینک کانال در سایر شبکه های اجتماعیYoutube:https://www.youtube.com/c/Ardiland1---------------------------------------------------------------Castbox:https://castbox.fm/channel/id5051803 ---------------------------------------------------------------Instagram:https://www.instagram.com/ardiland_ig/---------------------------------------------------------------LinkedIn:https://www.linkedin.com/in/ardalan-ebrahimi---------------------------------------------------------------GitHub:https://github.com/ardalanebrahimi---------------------------------------------------------------Telegram:https://t.me/+QA61h-IHgSo1Y2Y0---------------------------------------------------------------Twitter:https://twitter.com/Ardiland3---------------------------------------------------------------
More Episodes
در این قسمت، اصل DRY (Don't Repeat Yourself) و اهمیت آن در کاهش redundancy و ارتقای maintainability کد بررسی می‌شود. DRY Principle: Inter-Developer Duplicationبه طور خاص، مفهوم تکرار بین توسعه‌دهندگان را مورد بررسی قرار می‌دهیم، و نحوه همکاری و ارتباط بین توسعه‌دهندگان را برای بهینه‌سازی استفاده...
Published 06/10/24
Published 06/10/24
دوستان سلام،خوش اومدین به ویدئوی جدید ما با عنوانThe Dark Side of the Agile, Challenges & Risks که به تبیین ده چالش و ریسک مواجهه‌ای که یک تیم توسعه نرم‌افزار ممکن است در حین پیاده‌سازی روش Agile با آن مواجه شود، می‌پردازد.پیاده‌سازی روش Agile همیشه یک کار سرراست و مستقیم نیست و ممکن است با...
Published 06/06/24