Description
شرق اروپا همواره با سبک خاصی از بازیهای ویدیویی شناخته میشود. آثاری با ایدههای بکر اما وضعیت فنی ضعیف که معمولا تنها میتوانند گروه خاصی از مخاطبها را جذب کنند. با این وجود یکی از بازیهایی که از این منطقه توانست به شهرت جهانی برسد و در قسمت سوم از فصل هفتم بازیکست به سراغ آن رفتهایم، استاکر: سایه چرنوبیل است. نقش آفرینی اول شخص که همواره به واسطه اتمسفر درگیرکننده خود شناخته میشود و هنوز هم یکی از متفاوتترین بازیهایی است که میتوانید به سراغ آن بروید. با این حال استاکر: سایه چرنوبیل برای سالها با محصول نهایی که در سال 2007 دیدیم متفاوت بود و در جریان ساخت دچار تغییراتی اساسی شد. در این قسمت از بازیکست نگاهی انداختهایم به داستان ساخت عجیب مهمترین بازی ویدیویی تاریخ اوکراین. کشوری که این روزها در صدر اخبار قرار گرفته و برای سالهاست که به عنوان یکی از قطبهای بازیسازی شرق اروپا شناخته میشود. جدای از پرونده اصلی در وارمآپ قسمت سوم فصل هفتم بازیکست نگاهی داشتهایم به آخرین محصولات دنیای سرگرمی و از تجربه اخیر خود در اینباره صحبت کردهایم. بازیکست را دنبال کنید تا با یکی از متفاوتترین فرایندهای ساخت یک بازی ویدیویی آشنا شوید.
---
Support this podcast: https://anchor.fm/bazicast/support