83. 内容快餐化时代,中国动漫产业将何去何从?
Listen now
Description
一代人有陪伴一代人长大的动漫作品,但在很多年里,陪伴一代中国人成长的往往不是我们自己的本土动画。中国市场在早年不乏颇有特色的动漫IP,但本土动漫产业真正初具规模也是近十多年的事。关于“中国为何没有自己的皮克斯”、“中国动漫为何很难走向世界”这类问题,背后的种种因素很难简单概括——而如果我们将目光投射至美国、日本和欧洲的动漫产业链,会发现各个地区的动漫产业的发展,与当地的经济环境、人才雇佣体系、以及一些关键历史时间深度绑定。 本期贝望录,我们请来一位资深动漫行业从业者,梳理ACG(动画、漫画、游戏)产业在中国市场的发展脉络,并聊聊日本、美国等动漫大国的行业概况。 【本节目由Withinlink碚曦投资协作体出品】 【嘉宾】 葛仰骞 天地无用主播3000 资深漫画编辑,动画制片人 【主持】 李倩玲 Bessie Lee 中国广告界和营销科技界领军人 碚曦投资协作体创始人 刘雨静 Jennie Liu 前资深商业记者,长期关注消费与营销行业 【本期内容提要】 [04:56]电视动画和电影动画各自的生产周期和流程 [07:03]电视动画和电影动画的营收结构区别 [09:10]为什么动画电影的生产周期比真人电影长那么多? [14:43]日本动画电影独特的产出模式 [18:34]欧洲的动画产出模式,是其财务体系决定的 [21:29]为什么中国动画电影无法达到美国规模? [26:04]当下中国动画产业形成规模化的困境 [28:10]泡泡玛特时代,IP背后的故事依然重要吗? [34:32]在中国,动画生产者和动画经营者的生存空间如何 [42:30]为什么漫画行业在中国一直不温不火? [50:34]国内的漫画平台更像“书店” [55:28]在中国,漫画和动画依然有很大市场空间 [61:02]皮克斯最早是靠做动画广告发家的 *注释: ACG(Animation, Comics, Games)动画,漫画,游戏 Pixar(Pixar Animation Studio)皮克斯动画工作室 Pitch 比稿 PV (Promotional Video) 推广宣传片 Pilot 试播 Teaser 先导片 In-house studio 专业工作室 Freelancer 自由职业者 Animator 动画制作人 Producer 制片人 京阿尼 (日本京都动画工作室) Character Goods 角色商品 C2M (Customer-to-Manufacturer) 用户驱动生产模式 【后期制作】 蘑菇 【收听方式】 推荐您使用Apple Podcast、小宇宙APP、喜马拉雅、汽水儿APP、荔枝播客、网易云音乐、QQ音乐、Spotify或任意泛用型播客客户端订阅收听《贝望录》。 【互动方式】 微博:@贝望录 微信公众号:贝望录+ 商务合作:[email protected]
More Episodes
自从OpenAI发布的chatGPT掀起席卷全球的AI热潮,AIGC似乎势不可挡,几乎各行各业的人都在思考chatGPT到底能做什么?AIGC的发展是否会带来新的技术革命?它将如何影响行业生态和我们的未来?在这次AI热潮之中,创业者,从业者以及每一个普通人面临着什么样的改变和机会呢?本期「贝望录」,我们请来AIGC早期入局的斜杆青年,AIGC领域的创业者和有可能会被AIGC发展造成冲击的内容生产行业的专家们一起来聊聊AIGC的趋势、产业、商业应用和AIGC领域的发展带给我们的思考。 【本节目由Withinlink碚曦投资协作体出品】 【嘉宾】 超超 AIGC开源社区贡献者 陈万锋...
Published 03/23/23
自从OpenAI发布的chatGPT掀起席卷全球的AI热潮,AIGC似乎势不可挡,几乎各行各业的人都在思考chatGPT到底能做什么?AIGC的发展是否会带来新的技术革命?它将如何影响行业生态和我们的未来?在这次AI热潮之中,创业者,从业者以及每一个普通人面临着什么样的改变和机会呢?本期「贝望录」,我们请来AIGC早期入局的斜杆青年,AIGC领域的创业者和有可能会被AIGC发展造成冲击的内容生产行业的专家们一起来聊聊AIGC的趋势、产业、商业应用和AIGC领域的发展带给我们的思考。 【本节目由Withinlink碚曦投资协作体出品】 【嘉宾】 超超 AIGC开源社区贡献者 陈万锋...
Published 03/22/23
Published 03/22/23