做游戏难,发行更难,如何为独立游戏打上聚光灯?
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本期节目,我们邀请到了TapTap星火编辑器的产品负责人天一,请他从正在进行中的TapTap聚光灯游戏创作挑战出发,聊一聊他对国内独立游戏的观察。 我相信无数听众(包括我们自己)都曾经有过亲自制作一款游戏的梦想。但我们常说“功夫在诗外”,“做游戏”同样并不单单是字面意义上的制作游戏,在当下的环境,如何发行、运营自己的游戏同样非常重要——这也正是这次“聚光灯”活动的不同之处,它不仅要求参与团队在21天时间内制作完自己的游戏,同时还要负责在社交媒体上做好运营等等工作。“聚光灯”为何如此独特?星火编辑器作为一款可视化编程的游戏制作软件,又是如何在这点上为独立游戏作者保驾护航的呢? 嘉宾: TapTap星火编辑器产品负责人 天一 主播: 老袁、小朱 时间轴: 01:30 如果波哥的《五代志》变成电子游戏,天一有什么建议? 04:30 星火编辑器开发者们的神奇职业 06:00 星火编辑器竟然是魔兽地图编辑器的正统续作?! 13:40 什么是GameJam? 20:00 “聚光灯”里什么样的游戏最受欢迎? 21:30 国产独立游戏的秘辛 33:00 星火编辑器连付费系统都帮忙做好了? 39:15 千里之行,始于足下
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Published 11/19/24
喜闻乐见的常规节目,海龟汤第三弹来啦!本期节目兼具了“黑深残”和一些不知道从而而来的脑洞大开,一不小心就妙语连珠引发集体笑场。主播:一花、琪琪、老瘫 本期提到的书:《恶魔之家》时间轴:1:33 潜水员倒吊在树上,他是怎么上去的?4:16 爷爷给全家榨胡萝卜汁,为什么大家都不敢喝?13:38 灯亮了,他为什么回不了家?23:07 多年未见,医生和助手都笑了。29:12 怀孕的妻子,为什么又哭又笑?36:40 我奶奶总扇我,我是谁?41:56 爸爸爱我,狗也爱我,家里着火了,爸爸死了。47:10 好挤好挤,我变成了粉末。52:25 初次见面,抱起你举高高。
Published 11/17/24