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Un qualcosa molto più grande di quel che si pensi.   Musica: Summertime (Premium Production Tracks)   (Fosse solo un problema di esagoni…)
Published 06/06/23
Published 06/06/23
"Da Pergioco a YouTube: 40 anni (e passa) di comunicazione ludica sul wargame in Italia", tavola rotonda, Milano Wargames 2022.- Riccardo Masini - Marco Alberto Donadoni - Lorenzo Sartori - Piergennaro Federico - Mauro Faina
Published 12/01/22
E se oltre all'aspetto puramente didattico del wargame ci fosse qualcosa di più? Ecco a voi il mio intervento a "Sulle Tracce del Drago 2022", il grande evento dedicato al fantastico, tenutosi nei primi giorni di Settembre all'Aquila.   (Si fa presto a dire "ludendo docere"...)
Published 09/29/22
Ma durante una “war”, ha senso sia in concreto che moralmente, farla anche in un “game”?   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Posso farlo? Voglio farlo? Devo farlo?)
Published 04/28/22
Wargame o non wargame… questo è il problema (?)   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (It’s simulation, Jim… but not as we know it)
Published 12/02/21
Due giochi, un’ambientazione, tante differenze.   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (“Niente esce dal niente”)
Published 07/03/21
Il grande “scandalo” del gioco di simulazione.   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Alons, wargamers!)
Published 03/30/21
La tradizione? Molto meno tradizionale di quanto si pensi.   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Once again, with feeling...)
Published 01/02/21
Sicuri che tutto sia andato come doveva andare?   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (La storia si fa - anche - con i se)
Published 11/30/20
Il wargame non si limita a insegnare o a formare… il wargame sa anche educare.   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Altro che “guerrafondai”...)
Published 11/04/20
Che tipo di conflitto vogliamo rappresentare in una simulazione?   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Le parole sono importanti...)
Published 09/13/20
Cosa cerchiamo in un gioco di simulazione… e cosa facciamo quando lo troviamo?   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Careful what you wish for...)
Published 06/24/20
Il punto di non ritorno: quando giochiamo e quando simuliamo?   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Once again, with feeling...)
Published 02/23/20
Da Dunnigan a Battiato, passando per Kant e Eisenberg.   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (E naufragar m’è dolce in the sea of the simulation)
Published 12/08/19
Less is more, anche nel wargame?   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Tante realtà, tanti realismi)
Published 10/29/19
Lo scopo del gioco di simulazione? Forse vi sorprenderò: è divertirsi.   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Che barba, che noia...)
Published 09/15/19
L’elemento meno aleatorio del gioco di simulazione è proprio il dado. Scopriamo perché.   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Alea, mon amour!)
Published 07/07/19
Sicuri che il wargame parli solo di guerra? E che cos’è, effettivamente, questa cosa che chiamiamo “guerra”? Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”
Published 06/11/19
E se appassionarsi al wargame fosse molto più facile di quanto si creda? Vediamo come avvicinarci a questo strano, nuovo mondo... Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Secondo esagono a destra… e poi dritti fino al mattino!)
Published 05/16/19
Un nuovo modo di parlare di gioco di simulazione e non solo. Questo è Checkpoint Charlie! Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth” LINK: Radio Goblin, “Wargames: Ritorno al Futuro” (https://www.goblins.net/radiogoblin/wargames-ritorno-al-futuro) (Good morning, wargames!)
Published 04/25/19