Dibbler Pyta Łukasz Kostka
-
- Leisure
Deweloperzy, dziennikarze i różnorodni twórcy contentu - w Dibbler Pyta rozmawiam z osobami związanym z branżą gier komputerowych (i nie tylko!)
-
O usługach on-line, czyli Dibbler Pyta #057 | Leszek Krupiński
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :)
buycoffee.to/pandibbler
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami:
https://www.facebook.com/pandibbler
https://twitter.com/PanDibbler
LESZEK KRUPIŃSKI
Od ponad 20 lat "ten gość od IT". Od trzech lat pracownik CD Projekt Red, który odpowiada za usługi on-line gier studia. Opowiedział mi o swoich początkach u "Redów" oraz zabrał za kulisy swojej pracy.
Leszek na Twitterze: https://twitter.com/lisciasty_ -
O CD-Action, czyli Dibbler Pyta #056 | Dawid Bojarski
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :)
buycoffee.to/pandibbler
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami:
https://www.facebook.com/pandibbler
https://twitter.com/PanDibbler
DAWID "SPIKAIN" BOJARSKI Redaktor naczelny najsłynniejszego magazynu o grach w Polsce - CD-Action. Dawid opowiedział mi o swoich początkach w piśmie oraz zabrał za kulisy kanału YT, który prowadzi wraz z innymi redaktorami CDA. Zapraszam!
CD-Action na YT: https://www.youtube.com/c/CDAction -
O Archolos, czyli Dibbler Pyta #055 | Jakub Tomczak
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :)
buycoffee.to/pandibbler
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami:
https://www.facebook.com/pandibbler
https://twitter.com/PanDibbler
JAKUB TOMCZAK
Reżyser olbrzymiej modyfikacji do Gothica II, pod tytułem Kroniki Myrtany: Archolos. Kuba zabrał mnie za kulisy tego projektu, opowiedział o ciężkiej pracy całego zespołu, podzielił się swoimi wspomnieniami związanymi z oryginalną grą od Piranha Bytes, a także zdradził odrobinę swoich planów na przyszłość.
Kroniki Myrtany: Archolos: https://kronikimyrtany.pl/pl/ -
O The Invincible, czyli Dibbler Pyta #054 | Marek Markuszewski
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :)
buycoffee.to/pandibbler
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami:
https://www.facebook.com/pandibbler
https://twitter.com/PanDibbler
MAREK MARKUSZEWSKI
W branży jest już od dawna. Zaczynał od tworzenia map do Heroes III i Warcraft 2, żeby później rozpocząć swoją przygodę z gamedevem w CI Games. Założył Starward Industries, studio, które aktualnie pracuje nad grą The Invincible, będącą adaptacją książki "Niezwyciężony" Stanisława Lema. Marek zabrał mnie za kulisy swojej produkcji i opowiedział o sekretach jej powstawania.
The Invincible: https://store.steampowered.com/app/731040/The_Invincible/ -
O Hard West 2, czyli Dibbler Pyta #053 | Mateusz Pilski
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :)
buycoffee.to/pandibbler
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami:
https://www.facebook.com/pandibbler
https://twitter.com/PanDibbler
MATEUSZ PILSKI
Programista i współzałożyciel studia Ice Code Games. Twórca gier Re-Legion oraz Hard West 2. Meti zabrał mnie za kulisy powstawania kowbojskiej gry taktycznej. Opowiedział nieco o przeszłości studia, a także jego przyszłości. Zdradził też, jak to jest pracować z Jasonem Gravesem, a więc kompozytorem, który w przeszłości tworzył muzykę m.in. do kultowego Dead Space.
Hard West 2: https://store.steampowered.com/app/1282410/Hard_West_2/ -
Jak znaleźć pracę w gamedevie, czyli Dibbler Pyta #052 | Monika Michalak
Wesprzyj kanał i dołóż się do porannej kawy :)
buycoffee.to/pandibbler
Bądź na bieżąco z kolejnymi wywiadami i projektami:
https://www.facebook.com/pandibbler
https://twitter.com/PanDibbler
MONIKA MICHALAK
Prezes 8Bit, firmy rekrutacyjnej, która wyspecjalizowała się w działaniu na rynku gier komputerowych. Dzięki swojemu doświadczeniu, Monika była najlepszą osobą do tego, żeby mi opowiedzieć, jak obecnie wygląda rynek pracy w gamedevie, jacy specjaliści są najbardziej poszukiwani i jak właściwie dostać się do tej branży?
8Bit: https://8bitplay.com