Episodes
Vores helte undersøger kirken, og finder Dorru - præstens søn - en vampyr i crypten! Kampen tages op, og havde det ikke været for det store kar med helligt vand, kunne det have været dødeligt for vores lille gruppe! De rusker lidt fornuft i præsten og bisætter den afdøde Borgmester. Tilbage i villaen diskuterer de deres næste skridt - at tage derfra og ud i vildnisset!
Published 08/23/22
Published 08/23/22
De følger Ismark igennem byen, til Borgmesterens villa. Indenfor, finder de søsteren Ireena, men endnu mere bekymrende - deres døde far. Ireena nægter at forlade landsbyen før deres far er lagt til hvile. Gruppen indvilger i at assistere med at få ham bisat og afsted mod kirken det går - Ismark advarer dog Dimitri forinden, da han ved at præsten Donavich er blevet gal! Udenfor kirken, støder de på ulve og udøde - Strahd's udsendinge - og kampen er igang! Ligesom den sidste zombie er...
Published 08/02/22
Så er vi igang - allerførste reelle afsnit i den nye sæson! Gruppen, befinder sig pludselig på flugt af en mystisk tåge, som leder dem til en ukendt skov. I skoven finder de en skovhugger - som er mistroisk, men også glædeligt overrasket over at se dem! De føres til en by der kaldes Barovia - hvor et skummelt slot skygger over den! Det er tydeligt at stedet er forbandet - og vores helte er hurtige til at forstå sagens alvor og gemmer sig en forladt bygning. Skovhuggerne har muligvis planer...
Published 07/22/22
Vi er endelig igang med vores nyeste sæson, denne gang primært som Podcast. Dette er vores "Session 0" til den nyeste kampagne, som denne gang er Curse of Strahd. Et ikonisk horror eventyr, som vi skal se om vi kan undgå at ødelægge totalt - med vores tosserier. Vi præsenterer eventyret, verden og en lille intro til karakterne - samt en gennemgang af diverse homebrew regler (eller mangel på samme) Dernæst, får vi det hele flettet sammen og gør os klar til en ny sæson! Vi glæder os - og vi...
Published 07/04/22
De befinder sig et ukendt sted, med bøger og fugt ned langs væggene. De hører straks at der flere orker, udenfor biblioteket - og en af dem, en stor kvindelig én af slagsen - stikker hovedet ind og løber derfra, brølende. Lige da situationen ser ud til at spidse til, bliver de anråbt af en goblin - som tydeligvis kender Dazzle! Det er Neko, som tidligere har købt "pulver" af Dazzle og han ser en fordel i at få dem ud sikkert. Så han trækker dem ud derfra, under den overbevisning at han får...
Published 05/14/22
Efter lang tids pause, er vi endelig tilbage - og det er dejligt. Sidst efterlod vi gruppen i en svær situation, en kamp afsluttet - men hvor Nakk var faldet i kamp. Edmund, med sit kølige overblik, ser dog straks at Nakks sjæl svæver rundt i den mystiske energi og bruger nu hans viden om efterlivet til at hive den tilbage igen! Han benytter kraften fra rummet, og kan mærke hvordan det gør ham stærkere! Muligvis, kunne hans drøm gå i opfyldelse hvis han benyttede dette rum... Men, ligesom...
Published 05/08/22
Porten indtil Keep of The Pale Night er stor og faretruende. Heldigvis er vores helte ikke alene, da en gruppe zombie babyer og et par skeletter med flammende skæg er der til at tage imod dem. Kampen er lang og især de syre-kastende, skæg-betvingende skeletter udgør en forhindring. Indtil at Coralis kravler op og kaster den ene udover, og bruger dets krop som fald madras - så virker det hele mere overkommeligt. Indenfor, er stedet forladt... De kolossale gange og korridorer huser minder...
Published 03/05/22
Slottet er dybt og mørkt, og fyldt med mystik. I Keep of The Pale Night's kælder, finder vi vores gruppe - i færd med at bekæmpe skeletter. De venter åbenbart lige omkring hjørnet, men måske beskytter de noget... Edmund opdager hurtigt en stor kiste, som sagtens kunne huse en vampyr - og det får dem alle på stikkerne. Men, det hele er lidt for åbenlyst og den er tydeligvis lavet for at distrahere for noget andet. De får forvildet sig dybere ned, og står pludselig i et kæmpe kammer - der...
Published 03/05/22
Gruppen bevæger sig dybere ind på de udødes territorium... Efter at have vandret 2 dage, i den golde og varme slagmark - springer der pludselig en række udøde væsner på af jorden! De minder om zombier - men besidder en hurtighed og vildskab som er ulig dem! Gruppen spreder sig, og tager dækker - enten ved siden af, bagved, eller ovenpå nogle nærliggende sten. Kampen er hård, og de vilde væsner byder på adskillige overraskelser! Efter endnu én dag, forsvinder solen - bag et tæt slør af...
Published 02/04/22
En ødelagt vogn, fører til et spor dybt inde i Western Heartlands. Vores gruppe står ansigt til ansigt med den sultne Ghoul og de er straks i færd med at nedkæmpe den - men Dazzle opdager pludselig at et af de andre lig, rør på sig! Det viser sig at være en vampyr, der pludselig rejser sig og angriber med vildskab. Pludselig virker situationen lidt kaotisk, men der kommer et hul i dens forsvar, da den opdager Edmund og deres ligheder. Den bliver bekæmpet og forvandlet til aske! De roder...
Published 02/01/22
Så er vi igang! Vi sparker det hele igang med en "Session 0" - hvor vi præsenterer eventyret, spillerne og ikke mindst hvordan det skal forløbe! Denne gang, er gruppen ikke de klassiske "helte", men mere dem man finder i de skumle gyder om natten. De arbejder for en skruppelløs lord af Neverwinter og bliver sendt ud for at finde hans manglende forsendelser af tyvegods.
Published 01/31/22
Så er vi igang igen, efter en lang pause! Vores gruppe befinder sig i det øde landskab imellem Ork bazaren og det store bjerg der huser - Dark Arrow Keep. De lister sig tættere på, og finder en lille indgang til en hule - som måske kan lede dem op af bjerget. Ella er hurtig til at forvandle sig til en lille rotte for at liste sig ind og rekognosere. Desværre kigger hun kun ca. 2 meter inde i grotten og da de andre formaster sig til at vælte indenfor, står det klart at grotten er fyldt med...
Published 12/07/21
Gark er besejret og målet er i sigte! Efter en hård kamp imod kaptajnen Gark, er det nødvendigt med et hvil. Tilbage i lejren diskuterer vores helte, hvordan de skal slippe uset ud af lejren - og mange ideer kommer på bordet, især Ella er begejstret for tanken om at blive taget til fange.. igen. De vælger at bruge Saba - den kærlighedssyge goblin - til hjælp, hvor han skal skabe en distraktion, så de kan slippe ud af porten. Han er umådelig effektiv, endda så meget at han ligger sin krop...
Published 12/05/21
Den store hær chef Gark, står klar! Vores helte står, natten før dan dag - hvor de skal kæmpe imod den mægtige Gark! De har mange teorier om hvordan det bedst skal håndteres - men først skal de have skilt sig af med alle de ork lig, der ligger og flyder i deres lejr. Efter megen debat - og en masse trusler imod deres fange Saba - ender de med at smide dem alle i floden, og håbe på at deres spor bliver slettet. Dagen efter, drager de imod arenaen, med en klar plan! Saba skal præsentere dem...
Published 12/04/21
Vores gruppe ankommer til den store ork markedsplads, og bliver placeret meget yderligt - nærmest helt for dem selv. Imens de surmuler over placeringen, og hvordan de skal tiltrække et publikum helt derude - så kommer de i tanke om hvorfor de er der! De drager ind mod pladsen og begynder at snakke med de andre gæster. Zedd vælger at tage den direkte vej, og spørge en ølsælger om han har set beviser for at de har brudt deres fredsaftale... dog uden held! Senere, snakker de med nogle jægere...
Published 12/03/21
Turen igennem bjergene er fyldt med farer! Vores helte er godt undervejs, og på turen får de snakket om forskellige ting. Især det med mad - da Sarbin bliver ved med at fastholde sin kærlighed til bark. Da de for alvor kommer op i de kolde bjergpas, bliver de angrebet af en lille flok ulve - som har set deres 2 heste (Lenin og Stalin) som et herligt måltid. De forsøger sig først med diplomati - men Zedd kan hurtigt opfange en ond hensigt fra dem! De angriber og ulvene viser sig at have...
Published 12/02/21
Skoven er snart et fjernt minde, men heltene er ikke helt uden problemer! Darion, officeren fra Argent Legion, fører vores gruppe sikkert forbi Silverymoon og til deres hovedsæde - Rauvinwatch Keep. Undervejs, kommer samtalen ind på flere... lad os sige lidt underlige emner - især bark og forstoppelse fylder en del. Inde i gårdspladsen bliver de mødt af soldaterne og straks falder deres kærlighed på en hest - som de mener ville klæde Flaenir godt - især da han virker til at have behov for...
Published 12/02/21
Med skoven bag dem, kan de måske begynde at tænke fremad... Med den glubske og vilde varulv i hælene, er vores helte på vej ud af skoven. Sarbin, er dog overbevist om at denne trussel er en prøvelse fra Umberlee og hun er klar til at tage imod den. Heldigvis får de hjælp af en mystisk rytter, samtidig med at ulven får selskab af andre mystisk væsner. Rytteren, som i øvrigt er hurtig til at lave hakkekød af de fleste fjender, hedder Darion og er en officer fra The Argent Legion, der leder...
Published 11/21/21
Endnu et afsnit i vores fantastiske historie, om de 5 helte der skal redde Icewind Dale fra Auril's vrede. Denne gang, kommer vi i nærkontakt med spøgelser og onde dværge... som åbenbart ikke mener at der skal snages i deres sager...
Published 11/10/21
Skoven bliver mere og mere bekendt, men er farerne ovre? Vi fanger vores helte, i færd med at snyde en større Ork og Goblin gruppe - til at tro at de selv er orker... Dog er Zedd, eller Flaenir's ork lidt rusten, så de kommer nærmere til at fornærme dem... end at overtale dem... Straks går kampen igang, og de små gobliner er hurtige til at forsøge og gemme sig. Kampen slutter, efter Sarbin finder sin indre vrede frem - stærkt hjulpet på vej af et stormvejr (som hun mener kommer direkte fra...
Published 11/04/21
Endelig slipper heltene ud af de "hylende grotter" og tager bådene tilbage til Easthaven. De skaber noget af et postyr i den lokale fisker kro, da deres gryde viser sig at kunne "skabe" mad ud af blot vand... Det tiltrækker opmærksomhed fra byens Speaker
Published 10/27/21
En action-packed episode, fra start til slut! Det hele starter med cliffhangeren fra sidst, med et kæmpe skelet der vrister sig fri af isen og angriber! Men da faren er drevet over, bliver den afløst af en ældre dame - som render alene rundt i grotten og påstår at hun er fanget?! Men... det var blot en heks i forklædning! Lige som vores helte tror at alt er slut, formår de at pisse vandet af... som også angriber... Så alt i alt... en sprængfyldt episode!
Published 10/20/21
Ansigt til ansigt med nogle udøde rædsler - og især en "Drage-goblin" som heltene navngav den - vakte megen opsigt, da dets sår helede og den var sulten efter vores heltes blod. Midt, som det ser sortest ud... kommer der hjælp fra en uventet kilde... En syg varulv, galoppere ind - og begynder frådende at kaste sig over de udøde! Midt i kaosset, formår gruppen at slippe væk... Sarbin er dog ikke tilfreds, da hun mener at Umberlee har udvalgt hende et mål... varulven... Tilbage i den...
Published 10/15/21
Heltene er ankommet til Easthaven, og sætter straks igang med at hjælpe byens kaptajn - for at kunne få frihed til at undersøge havnen for de formodet Duergar. De låner nogle både, og sætter sig ud på den farefulde sø. De finder nogle grotter langs kysten, og fiskernes forladte båd - straks derefter starter problemerne - Harpier, Store Ulve... og vi forlader heltene da de har vækket et kæmpe skelet...
Published 10/13/21