55 episodes

Runeterra (que significa terra mágica) é um planeta em formato de esfera e também o mundo ficcional em que a maior parte dos acontecimentos de League of Legends ocorre. Os continentes atualmente conhecidos do planeta são Valoran e Shurima. Também possui vários grandes corpos de água, como os 18 mares atualmente conhecidos (como o Mar do Conquistador e o Mar dos Guardiões) e 2 oceanos com vários arquipélagos e ilhas ao seu redor (como Ionia, Ilha da Serpente e Ilha das Sombras). O planeta tem seu próprio satélite natural e sua própria lua que gira em torno do planeta.

Histórias de Runeterra e Universo Alternativo Consta

    • Fiction

Runeterra (que significa terra mágica) é um planeta em formato de esfera e também o mundo ficcional em que a maior parte dos acontecimentos de League of Legends ocorre. Os continentes atualmente conhecidos do planeta são Valoran e Shurima. Também possui vários grandes corpos de água, como os 18 mares atualmente conhecidos (como o Mar do Conquistador e o Mar dos Guardiões) e 2 oceanos com vários arquipélagos e ilhas ao seu redor (como Ionia, Ilha da Serpente e Ilha das Sombras). O planeta tem seu próprio satélite natural e sua própria lua que gira em torno do planeta.

    Skarner, o Soberano Primordial

    Skarner, o Soberano Primordial

    Skarner, um Brackern ancião e colossal, é reverenciado em Ixtal como um dos membros-fundadores de Yun Tal, a casta dominante. Dedicado a manter sua nação a salvo do resto do mundo, Skarner vive em sua câmara no subsolo de Ixaocan, onde pode ouvir as vibrações da terra e detectar possíveis ameaças. Quanto mais membros de Yun Tal começam a questionar o autoisolamento de Ixtal, mais Skarner fica paranoico e determinado a manter Ixtal e seu povo seguros. Custe o que custar.

    • 6 min
    Smolder, O Filhote Flamejante

    Smolder, O Filhote Flamejante

    Escondido entre os penhascos escarpados da fronteira noxiana e sob o olhar atento da mãe, um jovem dragão está aprendendo o que significa ser herdeiro da linhagem dos dragões imperiais de Camavor. Brincalhão e ansioso por ser grande, Smolder busca qualquer desculpa para colocar em prática suas habilidades em desenvolvimento. Embora ainda seja um filhote, suas habilidades não são nada desprezíveis, e ele põe fogo facilmente em tudo que possa ser queimado.

    • 4 min
    Hwei, O Visionário

    Hwei, O Visionário

    Hwei é um pintor melancólico que cria obras de arte geniais para combater os criminosos de Ionia e trazer conforto às vítimas deles. Por trás de sua melancolia, esconde-se uma mente emocionalmente dilacerada, assombrada pelas visões vibrantes de sua imaginação e pelas memórias horríveis do massacre em seu templo. Hwei busca entender a dualidade entre a luz e as trevas, e isso o leva inevitavelmente em direção ao artista que o desvendou. Com um pincel e uma paleta em mãos, Hwei molda possibilidades infinitas à medida que se aproxima cada vez mais da plenitude ou do total desespero.

    • 7 min
    Briar, A Fome Contida

    Briar, A Fome Contida

    A incontrolável sede de sangue de Briar, um experimento fracassado da Rosa Negra, exigia uma estrutura especial para controlar sua mente frenética. Após anos de confinamento, essa arma viva se libertou de todas as restrições e ficou livre no mundo. Agora ela não é controlada por ninguém, seguindo apenas sua própria fome de conhecimento e sangue... e aproveitando as oportunidades para se soltar, mesmo que controlar o frenesi não seja fácil.

    • 4 min
    Naafiri, a fera das cem mordidas

    Naafiri, a fera das cem mordidas

    Pelas areias de Shurima, um coro de uivos ressoa. É o chamado dos cães das dunas, predadores vorazes que formam matilhas e disputam o direito de caçar nessas terras áridas. Entre eles, uma matilha se destaca, pois é movida não apenas por instintos caninos, mas pelo poder ancestral dos Darkin.

    • 5 min
    Milio, A Chama Gentil

    Milio, A Chama Gentil

    Milio é um menino de Ixtal com um coração enorme e caloroso. Apesar da pouca idade, dominou o axioma do fogo e descobriu algo novo: o fogo tranquilizante. Com esse novo poder, Milio quer ajudar sua família a escapar do exílio unindo-se aos Yun Tal, a exemplo do que sua avó fez um dia. Tendo viajado pelas selvas de Ixtal até a capital de Ixaocan, Milio agora se prepara para enfrentar o Vidálio e se juntar aos Yun Tal, sem saber das provações — e perigos — que lhe aguardam.

    • 6 min

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