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## 内容简介本期旅行人信札,主要讲述了我和妻子在意大利和希腊的旅行见闻。旅程从罗马的斗兽场开始,沿着历史建筑的轨迹,探索斯多葛哲学和马可·奥勒留的生平。在托斯卡纳自驾和一些小意外,还有在卡普里岛的海岛风光,最后在雅典结束旅程。我希望旅行人信札既包含着旅行过程的记录,也包含着对于一些重要问题的思考。### 参考- 旅行人信札- 沉思录- 论老年 论友谊 论责任- 古罗马帝国的辉煌- 古希腊文明的光芒
Published 03/30/24
## 内容简介本期我从古希腊文明的光芒这一文本入手,试图探寻哲学诞生和后续斯多葛学派兴起的来源。并找到了这样一条路径:古希腊城邦的人们由于城邦生活中的悲剧,开始认识到人的局限性,一部分人转向沉思与认识自己,再推倒到善和美德作为最终的追求。而古罗马的政治制度让这一高昂的生活更加世俗,斯多葛学派的诞生,人们更多关心自我完善和更狭窄的道德完善,这和我们今天的状态和诉求极其相似。但更重要的是,本期试图提出一种面对问题和兴趣的态度,更加全面的认识问题,从各个方面还原和理解,掌握更多信息,判断避免偏颇,这也会让我们保持谦逊,并持续探索。### 参考- 赵林. 古希腊文明的光芒- 亚里士多德. 尼各马克伦理学- 尼采. 悲剧的诞生
Published 01/13/24
Published 01/13/24
## 内容简介本期播客介绍《控制论》核心思想,强调反馈机制在技术和社会系统中的重要性,影响产品设计和人工智能。重点包括:1. 反馈机制的理念,可应用于科技和社会治理;2. 人工智能与人脑模拟的关联;3. 技术对社会的影响,特别是技术批判。尽管某些领域有进展,反馈机制设计理念仍具现实和哲学价值,强调信息反馈和记忆馈进的重要性。最后,播客突出了人作为智能系统在控制论中的作用,掌握信息输入和建立记忆馈进系统,实现深刻发现和人生体验。参考:- 人有人的用处. 诺伯特·维纳- 控制论. 诺伯特·维纳- 塞涅卡道德书简:致鲁基里乌斯书信集. 塞涅卡- 纯粹理性批判. 康德- 配乐:Oppenheimer. Can You Hear The Music
Published 12/10/23
## 内容简介这篇播客探讨了技术哲学与时间的关系。通过吴国盛老师的著作《技术哲学经典读本》和《时间的观念》的启发,我们深入研究了时间的重要性。时间不仅是测量,还是由事件构成的感知。回忆和未来预期都与事件有关,因此事件的创造性和开放性对于好生活至关重要。我们还讨论了如何以事件为中心来理解时间,而不仅仅是时间的分配。最后,我们探讨了时间的必然性,它推动着事件和新事物的不断创造。时间被视为最终重要的问题,影响着我们的生活和思考方式。### 参考1. 吴国盛《技术哲学经典读本》2. 吴国盛《时间的观念》3. 伯格森《创造进化论》4. 麦克塔加《时间的不实在性》5. 配乐:Interstellar Main Theme - Extra Extended - Soundtrack by Hans Zimmer
Published 10/15/23
## 内容简介 本期博客我试图给出一个除了工具业务场景分类以外的视角:为结果负责的工具,和为过程负责的工具,并分析了他们的特点和区别。同时结合AI能力展开讨论了这两类工具被AI影响的可能结果。最后引申讨论了上面我的工具理性延伸到生活中的问题,提出我们应对工具使用在生活语境中同样有所节制。
Published 08/20/23
## 内容简介本期播客讨论了古罗马哲学家西塞罗的《论责任》与中国古典文本《中庸》的相通之处,探讨节制生活的内涵:* **稳定情绪与理性行动**:保持冷静,避免情绪影响判断,以理性引导行动。* **财产与荣耀**:审慎追求物质,强调物质与身份平衡,以荣耀为导向。* **行为秩序与场合适宜**:在适当的时候做适当的事情,避免功利极端。* **知识节制与实践**:对晦涩话题形成警惕,重点关注实际行动。### 参考- 西塞罗《论老年 论友谊 论责任》- 中庸- Firefly Soundtrack - 5: Early Takes Serenity​
Published 08/17/23
## 内容简介我们每个人的行为很多时候都是经济行为,所以对于行为和人的研究可能有很多视角,包括心理学的、社会学的、哲学的。但是深入的了解经济学以及经济学中各分支话题的研究,是非常值得做的自我教育工作。而对于发展经济学,尤其是贫穷的研究,对于我们每个人都非常有价值。我们每个人都会受到预期的影响,而这正是造成贫穷的关键所在,而更重要的是,大多数问题都是认知问题所带来的。进行风险认知和知识体系的建立是每个人都需要持续做的事情。而解决方式朴素而简单,重点在于更多实践。这样的实践包含关键行为与预期的推动,以及持续的自我教育并降低阻抗。由于缺少信息来源,朴素地相信错误的事情,是作为人所需要克服的思考方式,而穷人通常应对风险的方法都非常昂贵,我们很难意识到我们认知水平的缺陷,但至少今天的讨论是对我们自己的提醒。## 参考- 贫穷的本质. Abhijit Banerjee, Esther Duflo- 富有的习惯. 托马斯·科里- 稀缺.塞德希尔·穆来纳森 / 埃尔德·沙菲尔- 信心的博弈. 缪延亮- Destiny 2 Original Soundtrack - Track 44 - The...
Published 07/18/23
## 内容简介我们很难解释,到底为什么我需要了解这个知识和信息,我为什么要做这件事情。古希腊人已经给出了答案:“认识你自己”,即我们需要自我关注和自我照看,这为了达成这个目标,我们需要自我技术。人类在历史上做过极端的自我技术尝试,这也更需要我们更加谨慎地对待它,认知什么是好的自我技术,并利通过自我书写、自我实践和更多的方式,对自己进行知识和实践层面的建构。## 参考- 自我技术- 伦理学的谱系- 永恒回归的神话- 快乐的科学 尼采- 瞧、这个人
Published 05/24/23
## 内容简介本期会聊聊技术哲学,因为我一直在做工具产品设计,同时我也认为对于同一个对象的不同视角的讨论是必要的。这里的不同视角一方面是功利性的如何设计一个好的工具的视角,另一方面是非功利性的,对于工具问题或者说是技术哲学的批判。随着讨论引申出什么是好的工具、工具的解蔽作用,以及同样具备解蔽作用的艺术的价值,最终回应多视角的必要性——它能带来更多创造和可能性,从而指导实践。## 参考- 技术哲学导论. 胡翌霖- 技术哲学讲演录. 吴国胜- 技术的追问. 海德格尔- 理解媒介. 麦克卢汉
Published 03/27/23
本期聊聊我在在面临真实问题之后的哲学问题转向。首先是关于具象问题和抽象问题的转向,对于大多数场景来说,具象问题通常才是真实存在的,而且哲学问题无法直接通达。在面临很多问题和现象的时候,我们需要做的可能是给出具体问题的描述、解决办法。而不是将相对简单的问题复杂化。我们需要先做事,再进行抽象思考,方法论捷径很少出现。另一方面,真实的世界通常充满了无法预测的运气、风险和随机性,敬畏这些随机性是必要的,并且准备随时放弃它们。当我开始害怕错过的时候,这种恐惧的情绪是克里希那穆提所说的最需要被注意到的情绪,也就是恐惧的情绪。而对于自己正在进行过于功利化的行为的时候,需要做出警惕,因为我在刻意地期望过度掌控无法控制的事情,而很多事情应该交给时间的空隙。
Published 02/05/23
## 内容简介本期我分享了双路径学习的方法及感受(从实践与理论两个角度同步推进),并引出积极承担风险的必要。但是对于实际承担风险与随之而来的恐惧,进一步进行了原因分析,它可以被归纳为包含评议者数量与实践经验问题,最后我就实践与理论的关系做了进一步总结。## 参考- 《非对称风险》塔勒布- 《工具论》亚里士多德- 《新工具论》弗朗西斯·培根- 《谈谈方法》笛卡尔
Published 12/03/22
## 内容简介本期我从自身的业余时间分配的问题出发,讨论沉思生活的必要性,论据包括沉思生活摆脱了外在依赖、能带来真正产出以及它特有的属人特征。最后以幸福悖论的讨论结尾,部分地解决了我所困扰的问题。### 参考- 《人的境况》汉娜·阿伦特- 《经济增长是否改善了人类命运》理查德·A·伊斯特林- 《论亚里士多德的至善幸福观》袁玖林- 《倦怠社会》韩炳哲- 《生命之书》克里希那穆提- Destiny 2 Original Soundtrack - Track 23 - Travelers Dream
Published 10/04/22
## 内容简介本期我从Douglas Engelbart的《增强人类智力 - 一个概念框架》展开,讨论工具设计与增强人类智力的关系,即工具用以提升人处理问题与决策的能力。再详细介绍了增强系统的组成与作用:语言、工具、方法论和训练。最后借马克思·韦伯《以学术为业》演讲的观点对于母题的重要作用,以及母题落地的实际问题进行回应。### 参考:- Doug Engelbart’s landmark report Augmenting Human Intellect: A Conceptual Framework(1962)- The Mother of All Demos, presented by Douglas Engelbart (1968)- Vannevar Bush- Dynamicland - Bret Victor- 汪丁丁 - 《行为金融学讲义》- 设计乘数 # 41:从行为社会科学基本问题看去- 马克思韦伯 《以学术为业》
Published 08/20/22
## 内容简介在本期分享两个对于工具产品设计的思考:行业下行是工具产品的机会,原因在于行业人员精简之后,对于效率、质量与降低交易成本的需求。以及工具产品的设计通常会有三层框架:工具基础能力、协作与开放。行业有周期,或者它就是最后一个窗口,但对于更好工具的诉求始终存在。### 参考配乐:Destiny 2 Original Soundtrack - Track 19 - The Farm
Published 08/03/22
## 内容简介在本期分享两个对于工具产品设计的思考:行业下行是工具产品的机会,原因在于行业人员精简之后,对于效率、质量与降低交易成本的需求。以及工具产品的设计通常会有三层框架:工具基础能力、协作与开放。行业有周期,或者它就是最后一个窗口,但对于更好工具的诉求始终存在。### 参考配乐:Destiny 2 Original Soundtrack - Track 19 - The Farm
Published 08/03/22
Published 06/19/22
## 内容简介在本期我对工具产品设计展开讨论,首先我从伊万·伊里奇对工具的认知出发,回到计算机与互联网早期,看看他们如何认知工具。并引入“满足特定需求的工具”和“促进自我实现的辅助性工具”的两个概念,并指出工具发展领域可能已经出现的失衡——或许我们不得不走出去,去到不了解的领域,但是戴森的经历又激发我们,工具产品设计或许并没有那么难。### 参考1. 为什么固定电话是完美的工具2. 万维网的诞生:互联网的口述历史3. 《理解媒介》麦克卢汉4. 《发明:詹姆斯·戴森创造之旅》5. 《友好的工具参考指南》 博雷曼斯6. 配乐:Destiny 2 Original Soundtrack - Track 11 - Journey (featuring Kronos Quartet)
Published 06/19/22
## 内容简介互联网行业的时间窗口的结束不可避免,科技创新的时间窗口通常是窄的。本期我从商业史的视角出发,论证改善生产力的程序需求始终存在。从三类需求出发展开讨论:已经被满足难以进入、交易成本导致尚未形成、困难而复杂的问题。提出我们始终需要更好的工具,个人不得不选择做困难而重要的事情。### 参考- 张五常《科学说需求》- 纪录片《成为比尔:走近比尔·盖茨》- 德鲁克《创新与企业家精神》- 配乐:Destiny 2 Original Soundtrack - Track 04 - EDZ
Published 05/01/22
## 内容简介本期我继续从自己换工作的经历出发,从企业生命周期的视角去分析不同公司差异的原因,讨论了变化与问题的永恒性问题,不同阶段公司背后的能力特质,企业成长过程中会面临的问题。并在最后引出了企业所必然面临的归宿即死亡,以及它能给我们个人的启示。### 参考- 《企业生命周期》伊查克·爱迪斯- 《感知·理知·自我认知》陈嘉映- 《存在与时间》海德格尔- 配乐:Elden Ring OST - Legend of The Ring
Published 03/05/22
## 内容简介本期我从近期的感触出发,集中讨论“恐惧与畏”的话题,首先回顾了海德格尔的此在的沉沦状态,发现其中包含浅尝辄止与恐惧的情绪,并将恐惧与畏做了更深比较,从而对畏的克服做了初步回应。### 参考- 《存在与时间》海德格尔- 《维特根斯坦传》瑞·蒙克- 《生命之书》克里希那穆提- 配乐:Hades - House of Hades
Published 12/28/21