Почему Кантемир Балагов — идеальный режиссер для «The Last of Us» (и как вообще экранизировать видеоигры)
Listen now
Description
Российский режиссер Кантемир Балагов, автор фильмов «Теснота» и «Дылда», поставит пилотный эпизод сериала HBO «Последние из нас» по культовой видеоигре «The Last of Us». Об этом стало известно 16 января. Почему это важная новость для российской киноиндустрии? Как темы и приемы фильмов Балагова пересекаются с историей «The Last of Us»? И почему так сложно экранизировать видеоигры? В новом выпуске подкаста «Крупным планом» редактор КиноПоиска Даулет Жанайдаров и киновед Всеволод Коршунов обсуждают, почему Кантемир Балагов идеально подходит для этого проекта, а гейм-дизайнер Дима Веснин объясняет, в чем величие «The Last of Us». Пишите нам на почту: [email protected]
More Episodes
Как Алекс Гарленд отвечает на вопрос о том, что значит быть журналистом? Какие идеи «Падения империи» пересекаются с «Фотоувеличением» Антониони? Как героини Кирстен Данст и Кейли Спейни иллюстрируют разные стадии отношений с журналистской профессией? И какую символическую нагрузку приобретает...
Published 04/15/24
Published 04/15/24
Почему анимация оказалась связана с понятием «детство»? Что позволяло советским мультипликаторам годами работать над штучной авторской анимацией? Какие смыслы открываются в «Фильм, фильм, фильм!» и «Незнайке на Луне» при повторном пересмотре во взрослом возрасте? И каких мультперсонажей можно...
Published 04/08/24