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Ep 099 di L’Arcade di Ale davvero frizzante, croccante, elettrico e The Game Awards centrico. Perché reacto alle nomination, commentando prima di tutto la nuova, folle, regola introdotta poco prima dell’evento dedicato ai nominati.  Prima di arrivare all’evento più scrocchiarello di questo episodio, commento la perdita di giocatori di Dragon Ball Sparking! ZERO, vi parlo di come Astro Bot ci rimette a gambe incrociate davanti alla TV e del perché dovreste amare The Plucky Squire! Buon...
Published 11/20/24
Published 11/20/24
Questa settimana porto la seconda parte del progetto inaugurato lo scroso anno e dedicato ai GOTY di sempre, quindi: I GOTY dal 2011 al 2023. Prima di arrivarci parlo del problema con Dragon Age: The Veilguard, sia su un punto di vista concettuale che da quello critico. Due chiacchiere su Death Stranding su Xbox Series X/S e le mie prime impressioni su TLoZ: Echoes of Wisdom. Buon ascolto! Link utili: Instagram I GOTY dal 1996 al 2010
Published 11/12/24
Oggi non vi porto una recensione ma una mia personale opinione dedicata a un titolo che aspettavo moltissimo e che mi ha deluso fortemente: Dragon Ball: Sparking! Zero. Doveva essere il ritorno a Budokai Tenkaichi e invece è stata un po' la sola del 2024. Vi spiego perché! Instagram
Published 11/07/24
In Ep 097 di L'Arcade di Ale vi propongo una serie di discussioni davvero piccanti. Anche se la prima me la proponete proprio voi, portandomi a parlare di Horror da giocare almeno una volta nella vita. Parlo di horror nel gaming, di cosa li definisce e cosa li distingue nel mezzo. Andando avanti parlo delle fumose recensioni di Dragon Age: The Veilguard: EA ha manipolato il metascore? Insider Gaming riporta voci che riguardano un possibile remake di Rayman e Fntastic ri-ritorna con un...
Published 10/30/24
Questa settimana ho un po’ meno da blaterare. Perché è uscita la recensione di Silent Hill 2 e in puntata vi porto quella del DLC di Alan Wake 2: The Lake House.  Nel corso di Ep 096 vi parlo anche di creatività in pericolo e di quanto sia importante la produzione di AA nell’industria, perché affidarsi unicamente ai blockbuster è una follia, parola di Shawn Layden! Contestualmente a dare il cattivo esempio ci pensa Marvel’s Spider-Man 2 che arriva su PC ma non porterà ai fans alcun DLC di...
Published 10/24/24
Recensione dedicata a Silent Hill 2 Remake dopo averlo giocato per ricche 19 ore. 00:00:00 Intro 00:01:37 Info Partita 00:02:35 Aspetti tecnici 00:28:01 Gameplay 00:45:53 Cos'è Silent Hill 2? Link utili: Instagram
Published 10/22/24
In questo episodio di L'Arcade di Ale vi porto il My Cup of Xbox Partner Preview, le prime impressioni su Europa, vi racconto Steam che ci avvisa riguardo cosa acquistiamo e... non è il possesso dei giochi. C'è molto altro in puntata, come le impressioni su A Quiet Place: The Road Ahead, il remake di Splinter Cell, Football Manager 2025 rimandato e il mondiale di Fifae su eFootball. Libri: A Theory of Fun for Game Design by Raph Koster Blood Sweat and Pixels by Jason Schreier Doom Guy:...
Published 10/18/24
L’Arcade di Ale questa settimana vi porta un sacco di chiacchiere dedicate al gaming. Quello con le mani sudate e frementi aggrappate al pad. Difatti vi parlo delle mie prime impressioni su Silent Hill 2 Remake, che conferma quanto lavoro Bloober Team ha svolto per rifinire un titolo che inizialmente non sembrava convincente.  Commento dedicato anche al primo gameplay esteso di Hell is Us. Lo studio canadese mostra un gioco che riporta gli stilemi di design degli anni 90 nel presente e, non...
Published 10/09/24
Oggi con L'Arcade di Ale vi propongo uno speciale dedicato ai 135 anni di Nintendo. Vi parlo della mia storia con la casa di Kyoto ma, soprattutto, con 20 giochi che per me sono il meglio!
Published 10/08/24
L'Arcade di Ale anticipa nuovamente i tempi per parlare del Tokyo Game Show, delle strambe marionette danzerine di Death Stranding 2 e di una Xbox dedicata interamente al mercato nipponico. Spazio anche per la follia. Torna Fntastic (sì, quelli di The Day Before) con un Kickstarter assurdo. Parlando di follia e cose improbabili, Ubisoft e Assassin's Creed Shadows rimandato al 2025. Cosa succede? Link Utili: ⁠⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠YouTube⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠Newsletter
Published 10/01/24
In L’Arcade di Ale questa settimana il palco se lo prende ancora una volta Sony con lo State of Play, con le indiscrezioni riguardo lo sviluppo di Concord, e in generale PS5 Pro che, secondo Digital Foundry, potrebbe non riuscire a garantire i famosi 60fps già con GTA VI.  Piccolo spazio al calendario del Tokyo Game Show 2024, due parole sullo scandalo Enotria e i leaks di Switch 2.  Link Utili: ⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠YouTube⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠Newsletter
Published 09/25/24
In questa puntata voglio raccontarvi i 52 minuti di Crimson Desert. Per alcuni sono da applausi, ma per quanto mi riguarda sollevano molte domande e non rendono grande servizio al titolo. Parlo anche di Paper Mario: il portale millenario e dei remake secondo Nintendo, del ritorno di eFootball, delle calde uscite di settembre e ottobre e, per chiudere in bellezza, del conflitto d’interessi nella critica videoludica. Link Utili: Crimson Desert Gameplay Dungeons of Hinterberg...
Published 09/19/24
Una chiacchierata su Resident Evil 4. Ne parlo molto liberamente, affrontando le cose che mi sono piaciute e quelle che avrei cambiato. Giocato su: PS5 Status Titolo: Titolo Completato Ore di gioco: 15 ore
Published 09/17/24
L’Arcade di Ale riprende la sua canonica pubblicazione in una puntata piena di argomenti. Tiro brevemente le somme dopo la Gamescom 2024, vi parlo dell’accordo tra Remedy e Annapurna, di UFL che è stato rimandato a dicembre, di Star Wars: Outlaws, dei tre volti di Sony spaccata tra Concord, PS5 Pro e Astro Bot, e di Flintlock. Rispondo anche a una domanda: come si gioca un Open World? Link Utili: Top 5 Open World (gonfiano la longevità e basta?) Prodigeek su 30/60...
Published 09/12/24
Vi parlo in lungo e in largo di Dungeons of Hinterberg, titolo che ha conquistato il mio cuore e che si fonda su Persona e The Legend of Zelda. Developer: Microbird Games Publisher: Curve Games Director: Regina Reisinger, Philipp Seifried Musiche e Audio: David Zahradnicek, Markus Zahradnicek Motore di gioco: Unity Piattaforme: PC e Xbox Series X/S Giocato su: Series S Status Titolo: Titolo Completato Ore di gioco: 19 ore
Published 07/31/24
In Vol 8 vi parlo della fuga di utenza da Flintlock: The Siege of Dawn e dell'ottima accoglienza dedicata a Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Spazio anche alle mie prime impressioni su Dungeons of Hinterberg e la Top e Flop parziale del 2024. Link Utili: Flintlock: The Siege of Dawn Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Dungeons of Hinterberg ⁠⁠Instagram⁠⁠ ⁠⁠YouTube⁠⁠ ⁠⁠Newsletter
Published 07/24/24
In Vol 7 diamo uno sguardo alle prime recensioni di Dungeon of Hinterberg e Flintlock: The Siege of Dawn. Vi parlo anche dello strano gamepad di Deadpool, di No Man's Sky Worlds Part One, Emio - L'uomo che sorride, The Plucky Squire e le novità di FC25. Link Utili: FC25 The Plucky Squire Controller Deadpool No Man's Sky ⁠Instagram⁠ ⁠YouTube⁠ ⁠Newsletter
Published 07/18/24
In Vol 6 vi parlo di Game Pass che aumenta i prezzi e cambia i piani, Nintendo sorprende con un creepy Smiling Man e System Shock Remake mi piace ma non balla. Link Utili: Emio - Smiling Man System Shock Remake Instagram YouTube Newsletter
Published 07/12/24
In Vol 5 di L'Arcade di Ale vi parlo di Alan Wake 2: Night Springs, di Death Stranding al Tokyo Game Show 2024 e della data di uscita di FC 25. Instagram YouTube Saldi Steam
Published 07/09/24
Open Beta: Free To Play - Steam Summer Edition Day One: Metal Gear Hotline Episodio 1 Capcom NEXT 2024 Free To Play - Steam Summer Edition - Termina 11 Luglio ore 19 Cookie Cutter 9.75 invece che 19.50 Red Dead Redemption II a 19.79 invece che 59.99 Days Gone a 12.49 invece che 49.99 Hades a 9.80 invece che 24.50 Monster Hunter Rise a 9.99 invece che 39.99 Control a 9.99 invece che 39.99 God of War a 24.99 invece che 49.99 Return to Monkey Island a 12.25 invece...
Published 07/04/24
Still Wakes the Deep è il ritorno al first-person narrative horror di The Chinese Room, studio di Brighton che ha creato il genere con l’ormai titolo cult Dear Esther. Nel gioco siamo un elettricista di Glasgow che porta la sua testa calda a raffreddarsi su di una piattaforma petrolifera in mezzo al mare del nord. C’è una tempesta, i suoi guai lo stanno inseguendo, tutti parlano scozzese e qualcuno trivella alle soglie di qualcosa di atavico che torna in superficie per trascinare nell’orrore...
Published 07/03/24
In questo episodio di Spectrum - Storie di Gaming, vi racconto i retroscenda del travagliato sviluppo di Suicide Squad Kill the Justice League. Cos'è andato storto in questo live service dall'inferno? Instagram YouTube Newsletter
Published 06/28/24
Developer: Moonloop Games Publisher: Firestoke Compositore: Michael Kirby Ward Piattaforme: Steam, Switch, Xbox (Game Pass) e PS5 Giocato su: Series S Status Titolo: Titolo Completato Ore di gioco: 10 ore Link utili: Trailer Hauntii Il titolo di Hello Games: The Last Campfire Instagram
Published 06/27/24
Open Beta: Insert Coin per i vostri pensieri Beyond Good and Evil: 20th Anniversary Edition In arrivo su Game Pass Still Wakes the Deep - Prime Impressioni Day One: My Cup of Games Baked in Germany Industria 2 Star Birds Solarpunk Welcome to Nivalis Commandos Origins We Stay Behind Ferocius Death Trash - The Perished City The Berlin Apartment Morbid Metal PVKK Instagram YouTube Newsletter
Published 06/25/24