Modrák & Friends Jan Modrák
-
- Leisure
-
Podcast Jana Modráka o světě počítačových her. O aktuálních tématech i samotných hrách s hosty, kteří mají co říct. Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde jsou všechny díly dostupné s týdenním předstihem.
-
#254: Pět životních her Lukáše Grygara
Host: Lukáš Grygar | Herní publicista (Level, Games), moderátor podcastu (Quest), muzikant (Pris), novinář (Forbes) a určitě ještě mnohem víc. Taky je to ale přemýšlivý hráč, který o hrách vždycky uvažoval (a psal) velmi zajímavě. A proto jsem si ho pozval jako dalšího respondenta do série Pět životních her.
Celý díl včetně skoro půlhodinového bonusu si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(07:18) - 1. životní hra(20:33) - 2. životní hra(33:23) - 3. životní hra(49:15) - 4. životní hra(58:48) - 5. životní hraShow notes:Rozhovor na Movie ZoneLukáš Grygar na CohostuLukáš Grygar na Instagramu -
#253: Ponorka Deliverance
Host: Viktor Bocan | Viktor mi celé léta sliboval ponorkový simulátor. Byl to takový náš running joke, nakonec k tomu ale nedošlo a místo ponorek navštívíme Kutnou Horu. Všechno o nové hře jsme probrali v podrobném rozhovoru, kde mi toho hodně prozradil a taky něco neřekl. Buďte si jisti, že nejde o poslední rozhovor o Kingdom Come: Deliverance 2.
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Steam stránka hryKingdom Come: Deliverance 2 (oficiální web)Trailer a celé oznámení (Kompletní reveal)Rozhovor 1 (Prokop Jirsa v Indianu)Rozhovor 2 (Ondřej Bittner na Games)Rozhovor 3 (Viktor Bocan v Reflexu)Rozhovor 4 (Prokop Jirsa a Anna Pačesová v Questu)Filmaři natáčeli v centru Kutné Hory. Pořizovali záběry pro počítačovou hru (Zpráva z lokálního tisku)Digital Foundry (Video o KCD2)Český dabing (Fanoušky přemluvený oficiální trailer) -
#252: Galaxy Highways
Hosté: Roman Mocnár a Stanislav Dudáš | Dva galaktičtí piráti chystají autobiografickou hru. Ne, to kecám. Jsou to dva celkem obyčejní vývojáři z Košic, kteří vybírali vhodný žánr pro svou prvotinu a zvolili vesmírnou twin-stick střílečku s příběhem. Čeká vás už tradiční představení hry, shrnutí vývoje i dalších plánů.
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Galaxy Highways (Steam - DEJTE WISHLIST)Nanopike.com (oficiální stránka hry a studia)Discord, Twitter a YouTube (sociální sítě)Obrázky z prototypu (pár WIP screenshotů z vývoje) -
#251: Americký kód
Host: Adam Konrád | Adam je můj dlouholetý kamarád, který dlouhá léta pracoval na velkých hrách, mj. v Escalation Studios a později také v Bethesdě. Před dvěma lety z herního vývoje definitivně odešel, v Americe ale zůstal. A když teď dorazil do Prahy, napadlo nás, že bychom naše pravidelné setkání mohli jednou taky nahrát a předat vám jeho zkušenosti z programování AAA her pro největší studia. A koneckonců i zkušenosti ze života v Americe. (Rozhovor byl natočen už vloni na konci léta, z technických důvodů je zveřejněn až nyní.)
Celá verze rozhovoru (včetně dlouhého hdinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:FPScore (web, kde si stále můžete stáhnout a zahrát modifikaci Q3A)Sloupek ve SCORE (ukázka jednoho z pravidelných reportů v časopisu, tento je z května 2008)Guildhall (škola herního designu)Rozhovor (Celé PDF našeho rozhovoru ve SCORE, vyšlo v roce 2015)Rozhovor (iDnes, 2019)Pokud by se někomu podařilo najít mapu Národní ulice z Duke Nukem 3D, dejte vědět! -
#250: Design monster
Host: Viktor Bocan | Tato epizoda navazuje na 246. epizodu o knize Jaroslava Švelcha Hráč versus příšery. Probrali jsme monstra z designového pohledu, i když nám to dlouho nešlo a zasekli jsme se u emocí. Předtím došlo na pár her a aktualit. Všem děkuju za to, že jste to se mnou vydrželi 250 epizod! Jedeme dál.
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Zkratky:(12:45) - Pár aktualit(36:50) - Debata o monstrech
Show notes:#246: Monstra (rozhovor s Jardou Švelchem, na který navazujeme)Kniha Hráč versus příšery (vydavatelství Akropolis)Meet the 57-year-old who just released his first video game (Eurogamer) -
#249: Solar Storm
Host: Jakub Tomšů | A máme tu další příběh nezávislého vývojáře. Kratší, ale o nic méně zajímavý - Jakub za pár týdnů maturuje a už zvládl vydat na Steamu svojí první hru. Solar Storm je klon Scorched Earth a Worms, který vznikl primárně jako školní projekt. Ale když už vznikl, proč ho nedat na Steam?
Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:Solar Storm (Steam stránka)Jakub Tomšů (Itch.io)Jakub's Tech Blog (Github)How to market a game (web Chrise Zukowskiho)