Episodes
24 章 cronによる分散定期スケジューリング から 24.3.1 拡張されたインフラストラクチャ まで
Published 10/30/24
23.5.3.1 クォーラムの編成 〜 23.7 まとめ
Published 10/16/24
23.5.3 キャパシティとロードバランシング
Published 07/27/24
23.5.2 レプリカの配置
Published 07/18/24
23.5 分散合意ベースのシステムのデプロイ〜 23.5.1 レプリカ数
Published 05/22/24
23.4.8 ディスクアクセス
Published 04/24/24
23.4.5 パフォーマンスに関する考察:Fast Paxos から 23.4.7 バッチ処理 まで
Published 04/10/24
23.4.2 読み取り負荷が大きいワークロードのスケーリングから23.4.4 分散合意のパフォーマンスとネットワークのレイテンシまで
Published 03/27/24
23.4.1 Multi-Paxos:詳細なメッセージフロー
Published 03/11/24
23.3.5 信頼性を持つ分散キュー及びメッセージング から 23.4 分散合意のパフォーマンス まで
Published 02/07/24
23.3.3 リーダー選出を利用する高可用性を持つ処理 から 23.3.4 分散協調及びロックサービス まで
Published 01/31/24
23.3 分散合意のためのシステムアーキテクチャパターン から 23.3.2 信頼性を持つ複製データストア及び設定ストアまで
Published 01/24/24
23.2 分散合意の動作 から 23.2.1 Paxosの概要: サンプルプロトコル まで
Published 12/25/23
23.1 合意を利用する目的:分散システムの協調障害 から 23.1.3 ケーススタディ 3:問題のあるグループメンバーシップアルゴリズム まで
Published 10/25/23
23章 クリティカルな状態の管理: 信頼性のための分散合意
Published 10/18/23
SRE NEXT 2023 Chair ぐりもおさん をゲストに迎え、SRENEXTのことをお聞きしました。
Published 09/14/23
22.6 カスケード障害に対応するためにすぐに行うべき手順 から 22.7まとめまで
Published 08/23/23
22.4 カスケード障害を引き起こす条件 から 22.5.3 重要度の低いバックエンドのテスト まで
Published 08/17/23
22.3 起動直後の低パフォーマンスとコールドキャッシュ から 22.3.1 スタックは常に下っていくようにすること まで
Published 08/10/23
22.2.4 レイテンシとタイムアウト から 22.2.4.4 二峰性のレイテンシ
まで
Published 07/20/23
22.2.2 ロードシェディングとグレースフルデグラデーション から 22.2.3 リトライ まで
Published 07/05/23
22.1.3 利用できないサービス から 22.2.1 キューの管理 まで
Published 06/28/23
22章 カスケード障害への対応 から 22.1.2.5 リソース間の依存関係 まで
本編は12分05秒あたりからになります。
Published 06/15/23
21.7 接続によって生じる負荷 から 21.8 まとめ まで
Published 06/07/23