데니스채널 e03 - 인사이드 게임 서버: 배현직, 모바일 리얼타임 특집 1부
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Description
게임 서버 엔진 개발자인 배현직님을 모셨습니다. FPS에서 주로 사용되는 게임 서버 엔진 개발자로 유명한 배형직님의 리얼타임 서버 개발의 이슈를 설명합니다. 왜 2000년 초에 이미 리얼타임 서버에 대한 이슈가 지나가고 다시 모바일 시대에 리얼타임 서버에 대한 이슈가 생겨 났는지에 대해서 알아보는 시간을 가졌습니다. 1부: 네트워킹 PC와 달리 모바일 게임은 배터리를 달고 무선 네트워크를 이용합니다. 이러한 상황에서 모바일에서 실시간 멀티플레이를 개발할 때 이슈와 해결책을 논해봅시다. 레퍼런스 https://ko.wikipedia.org/wiki/%ED%98%BC%EC%9E%A1_%EC%A0%9C%EC%96%B4 https://en.wikipedia.org/wiki/Carrier_sense_multiple_access
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Published 07/05/17
Published 07/05/17
토비의 스프링의 저자 토비 이일민님께 들어보는 충격적인 개발자 스토리 및 스프링 이야기! - 토비의 스프링 3.1 세트 『토비의 스프링 3.1』은 스프링을 처음 접하거나 스프링을 경험했지만 스프링이 어렵게 느껴지는 개발자부터 스프링을 활용한 아키텍처를 설계하고 프레임워크를 개발하려고 하는 아키텍트에 이르기까지 모두 참고할 수 있는 스프링 완벽 바이블이다. http://www.acornpub.co.kr/book/toby-spring3-1-set - 토비님의 Youtube...
Published 07/03/17