«Давай ходи!». Подкаст о настольных играх. Михаил Парийчук
-
- Leisure
Еженедельный обзор новостей из мира настольных игр от сайта boardgamer.ru Новости, анонсы и обсуждения выпусков вы найдёте в нашем телеграм-канале.
-
Подкаст 301. Алексей Зуйков и Андрей Колупаев
Ещё один эпизод про «Граникон-2024», на этот раз - с участием Алексея Зуйкова (ведущий видеоблога «Два в кубе») и Андрея Колупаева, российского разработчика настольных игр, который в частности представлял свою новинку - «Космобюро».
00:00 - Вступительное слово
00:00 - Алексей Зуйков (Два в кубе)
01:35 - Ожидания от фестиваля
03:30 - Занятия на «Граниконе»
06:50 - Увиденные проекты
16:40 - Гитара и музыка
20:40 - Общие впечатления от фестиваля
25:20 - Андрей Колупаев (Open Borders Studio)
26:00 - Про «Космобюро»
33:00 - В целом про «Граникон»
34:45 - «Геймджем» глазами разработчика
36:25 - Напутствие начинающим авторам
39:10 - Настольные пожелания
39:50 - Заключительное слово
Давай подписывайся: https://t.me/davayhodi -
Подкаст 299. Граникон-2024: Издатели (2/2)
Беседы с издателями на «Граниконе-2024» продолжаются. В эфире представители компаний GaGa Games, «Правильные игры» и Boardgame Pimp, которые рассказывают о своей работе и своих проектах.
00:00 - Вступительное слово
02:25 - Антон Сковородин (GaGa Games)
03:20 - GaGa и «Граникон»
14:20 - GaGa и GMT Games
16:35 - Путь к варгеймам
20:50 - Локализация COINов
25:35 - Про продажи
28:15 - Свежие релизы
35:20 - Иван Туловский и Алисия Долуханова (Правильные игры)
39:00 - Мир «Зельеварения»
52:30 - Новая «Эволюция»
1:03:00 - Аркадий Павлов (Boardgame Pimp)
1:04:25 - Не много ли издателей?
1:17:20 - Автор, ставший издателем
1:19:10 - Изготовление аксессуаров
1:33:05 - Заключительное слово
Давай подписывайся: https://t.me/davayhodi -
Подкаст 298. Граникон-2024: Издатели (1/2)
Серия эпизодов о «Граниконе-2024» продолжается беседой с издателями. Представители компаний «Звезда» и Meeple House рассказывают о своих производственных буднях, а также впервые в эфире некоммерческая организация «Мир да лад», ставящая перед собой задачу адаптировать настольные игры для людей с нарушениями слуха.
00:00 - Вступительное слово
01:00 - Константин Комаров (Звезда)
01:50 - О производстве аксессуаров
05:00 - Запрос «Звезды» на «Граниконе»
11:30 - Про миниатюры и фигурки
16:10 - 3D-принтеры на производстве
22:55 - Промышленная окраска фигурок
26:35 - Во что играет Константин Комаров
29:35 - Прощаемся с Константином Комаровым
30:10 - Валентина (Звезда)
30:45 - Задачи на «Граниконе»
34:00 - Как распознать хороший проект
41:10 - Работа с проектами на «Граниконе»
44:20 - Доведение проекта до печати
47:55 - Личный путь в настольные игры
55:45 - Прощаемся с Валентиной
56:50 - Константин Масленников (Meeple House)
57:25 - Производственные планы Meeple House
1:00:45 - Общие впечатления от «Граникона»
1:02:05 - Подписанные и выпущенные игры
1:08:50 - Крутые штуки от Meeple House
1:12:35 - Протекторы от Meeple House
1:14:50 - Развитие линейки органайзеров
1:17:55 - Планы по выпуску ONUS! Traianus
1:21:00 - Прощаемся с Константином Масленниковым
1:21:10 - Алексей Сухов (Мир да лад)
1:21:40 - Сторонний взгляд на «Граникон»
1:22:45 - Миссия проекта «Мир да лад»
1:23:50 - Адаптация игр для людей с нарушением слуха
1:30:15 - Первые игры для адаптации
1:32:15 - Рынок игр для людей с нарушением слуха
1:38:05 - Подкасты для глухих
1:40:50 - Прощаемся с Алексеем Суховым
1:42:05 - Заключительное слово
Давай подписывайся: https://t.me/davayhodi -
Подкаст 297. Граникон-2024: Юрий Ямщиков, Николай Пегасов, Олег Мелешин
На фестивале разработчиков настольных игр «Граникон-2024» удалось пообщаться с множеством представителей настольной индустрии и у некоторых записать интервью, которые выйдут в нескольких выпусках. В первом из серии - беседа с организатором «Граникона» Юрием Ямщиковым, с одним из самых опытных российских разработчиков Николаем Пегасовым, а также с Олегом Мелешиным, который помогает в организации фестиваля, а также сам делает игры.
00:00 - Вступительное слово
02:20 - Юрий Ямщиков про «Граниконе» в 2024 году
08:55 - Самиздат: новички на «Граниконе»
17:00 - Издатели на «Граниконе»
20:55 - Простые и сложные проекты на «Граниконе»
33:40 - Образовательные настольные игры
39:55 - ГРАНИ и PRO геймдизайн
45:40 - Во что играет Юрий Ямщиков
50:35 - Заключительное слово Юрия Ямщикова
52:50 - Николай Пегасов
53:40 - О лекции для опытных разработчиков
57:05 - Проекты Николая Пегасова
1:02:10 - Как посмотреть все советские фильмы
1:04:40 - Интерес к компьютерным играм
1:06:35 - Нужны ли новинки в плане настолок?
1:09:50 - Планы по поводу «Игрокона»
1:10:40 - Олег Мелешин о модерации проектов
1:12:25 - Три проекта Олега Мелешина
1:17:00 - Прошлогодний «Полный порядок»
1:23:55 - Другие игры: «История одного шедевра»
1:27:40 - Про «Граникон-2024» в целом
1:29:55 - Напутствие новичкам и лекции
1:34:35 - Заключительное слово
Давай подписывайся: https://t.me/davayhodi -
Подкаст 296. Механика наследия
Механика наследия - штука интересная. Шутка ли, взять и порвать карту из игры? А как вам приклеить наклейку прямо на поле? А тот факт, что игру можно пройти? Сыграли столько-то партий, и всё! А игры, между прочим, хорошие. И всё благодаря этой уникальной механике - наследие.
00:00 - Вступительное слово
01:15 - Как родилась механика наследия
03:50 - Что такое «легаси»
08:10 - Важная необратимость
13:10 - Предтечи Risk Legacy
17:45 - Несогласие с подходом наследия
24:30 - Чего тебя лишает «легаси»
31:05 - Подходит ли наследие новичкам
34:35 - Сколько всего игр с наследием
36:00 - Легаси и эмоции. И сложность
41:10 - Что делать после прохождения
43:00 - Стимул собирать один состав
46:40 - Командные и соревновательные
51:25 - Как объяснить зацикленность
53:40 - Про «Чартерстоун» и евро-легаси
59:50 - «Столпы земли» Кена Фоллета
1:03:45 - Чего хочется с наследием
1:08:05 - Заключительное слово
Давай подписывайся: https://t.me/davayhodi -
Подкаст 295. Цветные грани и Operators
На носу «Граникон», как перевести на русский Werewords и зачем этой игре приложение, с какой целью люди раскрашивают серые грани картонных жетончиков, и для кого выпускают Dorfromantic, After the Virus и «Каскадию» с режимом на 6 человек - обо всём об этом в этом эпизоде. И ещё впечатления от странной игры Operators, замахнувшейся на то, чтобы воссоздать на столе Counter-Strike.
00:00 - Вступительное слово
00:30 - Скоро «Граникон»!
05:30 - Werewords от GaGa Games
14:00 - Анонс локализации Dorfromantic
22:10 - Цветные грани жетонов
26:10 - Дополнение для After the Virus
31:50 - Каскадия вшестером
38:15 - Operators: настольный контрстрайк
52:20 - Заключительное слово
Давай подписывайся: https://t.me/davayhodi