StopGame #7. Почему RTS умерли и что дальше?
Listen now
Description
Жанр стратегий в реальном времени когда-то был настоящим «королём» ПК-гейминга. Эти времена прошли. О них мы и рассуждаем, — скорее, всё же с сожалением. Что послужило причиной смерти? Как и при каких обстоятельствах это случилось? А главное, какое наследие оставили RTS после себя, и какие проекты навсегда останутся заточёнными в наших сердечках? У Максима Кулакова, Василия Гальперова и Яна Грибовича есть соображения на этот счёт. Приятного прослушивания!
More Episodes
Пока итоги года находятся в производстве (честно!), мы решили поделиться своими впечатлениями в максимально личном формате. 8 авторов рассказывают, как прошёл их игрогод. Никаких формальных топов, никаких победителей и номинантов — только то, во что мы действительно играли, даже если это старые...
Published 12/29/21
От автора: каждое моё интервью – это не просто набор вопросов, это рассказ о человеке, у которого есть свои переживания и страхи, хобби и мечты. И всё это так или иначе связано с играми. Сегодня «Инвайт» принял Дмитрий Кунгуров, главный редактор StopGame.ru. И сначала мы планировали провести...
Published 10/03/21
Published 10/03/21