Episodes
Мы смиренно ждали The Last of Us 2, и вот, наконец, прошли. И вот, наконец, можем поделиться впечатлениями. Она порвала редакцию на части, мы не смогли сходу договориться об оценке, и мы ненавидели эту игру так сильно, как могли. Поверьте, интернет после релиза погрузится в хаос. Помните, никаких спойлеров, и приятного прослушивания!
Published 06/12/20
Жанр стратегий в реальном времени когда-то был настоящим «королём» ПК-гейминга. Эти времена прошли. О них мы и рассуждаем, — скорее, всё же с сожалением. Что послужило причиной смерти? Как и при каких обстоятельствах это случилось? А главное, какое наследие оставили RTS после себя, и какие проекты навсегда останутся заточёнными в наших сердечках? У Максима Кулакова, Василия Гальперова и Яна Грибовича есть соображения на этот счёт. Приятного прослушивания!
Published 05/30/20
Как мы докатились до того, что лучшей игрой года становится ремейк хита двадцатилетней давности? Кто виноват и что делать? Почему разработчики предпочитают переосмысление классики созданию чего-то нового? Иван Лоев, Василий Гальперов, Эльман Гусейнов и Ян Грибович решили, что способны в диалоге, в споре, найти ответы на эти вопросы и распознать «зло» в ремастерах и ремейках наших любимых наименований. Приятного прослушивания!
Published 05/22/20
5-й выпуск подкаста StopGame.ru! На повестке — обширная тема VR. Лучшего повода, чем выход весьма и весьма нашумевшей Half-Life: Alyx, возможно уже и не подвернётся. По следам свежих впечатлений, Иван Лоев и Ян Грибович решили выпытать у фанатов и защитников технологической диковинки Александра Вилисова и Дмитрия Бурдукова, «зачем вообще нужны эти ваши шлемы». И тут началась заруба! Приятного прослушивания!
Published 04/09/20
Гендерные особенности в гейминге. Есть ли они? Если есть, то какие? Стереотипы о девушках-игроках — как с ними бороться? И надо ли? Как привить девушке любовь к видеоиграм? Так же, как парню, или всё же сложнее? В 4-м выпуске подкаста StopGame.ru Ян Грибович оказался заперт в виртуальной студии с толпой девушек самого разного уровня вовлеченности в игровую индустрию — от автора из нашего коллектива до совсем начинающего игрока. В ходе жаркой и противоречивой дискуссии им всем пришлось...
Published 03/27/20
Дмитрий Кунгуров, Глеб Мещеряков, Иван Лоев и Ян Грибович — это болтающие — поняли, что термин «инди-игра» больше не работает! Но ведь каждому понятно, что есть некий сегмент игр, которые выделяются из общей массы не своей дороговизной и пиаром, а своим статусом как будто бы «не для всех». В ходе жарких споров, мы попробовали разобраться в том, во что превратились инди-игры в 2020-м, и отыскать термин, наиболее ёмко описывающий этот сегмент индустрии. И… похоже, мы нашли. Приятного...
Published 03/14/20
«StopGame — не СМИ!», но тогда откуда у нас столько ПРЕСС-туров? Еда, продажные женщины, бухло, халявные игры — неотъемлемая и важная часть создания репортажа? Сколько платят издательства за пресс-тур? За ответами на эти и многие другие провокационные вопросы о сладкой жизни игрового репортёра ведущий подкаста StopGame Ян Грибович обратился непосредственно к самим репортёрам портала — Максиму Солодилову и Глебу Мещерякову. Сегодня вы узнаете все плюсы, минусы и тайны ремесла катающихся по...
Published 03/08/20
«Либо ты умираешь героем, либо живёшь до тех пор, пока не становишься негодяем.» («Тёмный рыцарь», 2008) Сейчас уже сложно отрицать: Blizzard прошла этот путь полностью. Некогда рок-звезда игровой индустрии, выпускавшая лишь исключительного качества хиты, не размениваясь на «разогревочные треки», ныне всё чаще мелькает в новостных заголовках как компания, упорно игнорирующая собственные проблемы. В этом выпуске подкаста StopGame Максим Милязев, Леонид Давыдов, Эльман Гусейнов и Ян Грибович...
Published 02/25/20
Кофейные гущи — check. Карты таро — check. Руны из геймпадовых кнопок — check. Разводим «консолемантию»™ в пилотном выпуске нового, титульного подкаста StopGame.ru! Василий Гальперов, Иван Лоев и Ян Грибович собрались в виртуальной студии и применили навыки ретроанализа, чтобы в дискуссии попробовать отыскать истину о том, какими будут консоли следующего поколения — Playstation 5 и Xbox Series X. А также выразили собственные предположения о том, как изменятся игры и игровой опыт в...
Published 02/13/20