Description
Видеоигры естественным образом влияют на то, как мы учимся: они концентрируют наше внимание и отслеживают прогресс по мере того, как мы движемся к определённой цели. Крис Александер, профессор дизайна видеоигр, а также заядлый геймер, считает, что те же элементы следует использовать в традиционном образовании, адаптировать их к различным методикам обучения и вовлекать студентов в учебный процесс, как в аудитории, так и онлайн.
В добавок ко всему стрессу с подачей документов при поступлении в колледж уязвимую молодежь часто подталкивают писать о своих самых тяжелых травмах в вступительных эссе, в которой создается привлекательная история о стойкости, преобразующей «боль в прогресс», - говорит бывшая студентка факультета...
Published 04/07/23
«Когда учителя и семьи работают вместе, выигрывают все», — говорит Хиджэ Лим, предприниматель в области образовательных технологий и стипендиат TED. Она проливает свет на недостаточно используемый ресурс государственного образования в США — любовь семьи к своим детям — и показывает, что с помощью...
Published 08/30/22