28 episodes

Not just another game dev podcast. We share what really matters. Hosted by Raphael Colantonio and Peter Salnikov. Each episode in English & Russian.

The House of the Dev The House of the Dev

    • Education
    • 5.0 • 3 Ratings

Not just another game dev podcast. We share what really matters. Hosted by Raphael Colantonio and Peter Salnikov. Each episode in English & Russian.

    S2E6. Learn balance by falling – with Cliff Bleszinski

    S2E6. Learn balance by falling – with Cliff Bleszinski

    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to the legendary game designer, co-author of Unreal, Unreal Tournament, Gears of War and other influential video games, producer of musicals, investor and restaurants owner. Also starring: Lauren Bleszinski as herself.
    In this episode:
    - Creativity needs constraints. Work smarter, not harder;
    - Taking a long break, getting back into games - comparing the experience of Cliff and Raf;
    - Don't be a dick: the big business of video games is small;
    - The social media will drive you nuts: how do we manage that;
    - Being savagely evil in video games: remembering Ultima Online, Mass Effect and Weird West;
    - What is an immersive sim, and why the honest simulation is so important;
    - Learning balance by falling. Take a chance and trust your gut.

    Watch Full Season 1: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZU6dd_qQ48OP1NCKGsQPa4nQmlKPJ9JY 
    Or listen on Spotify: https://open.spotify.com/show/3BRad6ckhGiOZ13VgEISnK 

    • 1 hr 23 min
    S2E6. Клифф Блезински: обрести равновесие, постоянно падая

    S2E6. Клифф Блезински: обрести равновесие, постоянно падая

    В гостях у Рафаэля Колантонио и Петра Сальникова - легендарный геймдизайнер Клифф Блезински, соавтор Unreal, Unreal Tournament, Gears of War и других важных для индустрии игр. Поговорили о многом: от шутеров и корпоративных стандартов в больших компаниях до мюзиклов, злодействах в видеоиграх и пьяного караоке.
    В этом выпуске:
    - Невероятные уроки Блезински, которые он вынес из своей карьеры в видеоиграх. Звездные годы, перерыв, возвращение, уход в другие бизнесы;
    - Как окутать творческих людей заботой и обеспечить всем необходимым для труда;
    - Не быть мудаком: такая большая, и в то же время такая маленькая индустрия видеоигр;
    - Почему соцсети рано или поздно сведут всех с ума, и как это регулировать;
    - Важно знать, какую игру ты делаешь, и где ее место. Почему шутеры всегда будут популярными;
    - Научиться равновесию, постоянно падая;
    - Быть злодеем в играх: от Ultima Online до Mass Effect и Weird West. Важность "плохой" альтернативы в RPG.
    Об этом и многом другом - в шестом выпуске второго сезона неповторимого подкаста The House of The Dev. - Вступайте в сообщество для разработчиков игр, которое мы делаем вместе с Kefir Games. Если у вас есть что рассказать о своем проекте, самое время зарегистрироваться и начать публиковать новости, чтобы заинтересовать будущую аудиторию уже на раннем этапе: http://thehouseofthedev.com
    Смотрите весь первый сезон здесь: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZU6dd_qQ48OqWMwdBEYIa4dghdeyx1rr 
    Или слушайте где угодно: https://podcast.ru/1573401071/e 

    • 1 hr 23 min
    S2E5. What defines the future of games? With Ilya Eremeev

    S2E5. What defines the future of games? With Ilya Eremeev

    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to Ilya Eremeev, co-founder and managing partner of The Games Fund, a video-game-focused VC fund. No boring financial talks this time. We let ourselves discuss the foggy future of video games and what - or who - defines it the biggest measure. The gamers? The publishers and funds? The platforms? Maybe the devs themselves? 
     
    - What is the danger of ongoing sequels and remakes? How franchises grow insanely big and what is the worst about it;
    - "What if you had a gun?" - how ubiquitous mandatory player weaponizing affects the design of games;
    - Do we really need hype culture?
    - Why you don't have to be scared to offer new ideas;
    - The HR crisis in AAA segment, and competition with indie studios for lead specialists;
    - The AI: our thoughts and worries on the most promising tools of the era.
     
    This and much more - only in the new episode of The House of The Dev podcast. Thanks for listening. 
     
    Watch full season 1: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZU6dd_qQ48OP1NCKGsQPa4nQmlKPJ9JY
     
    Or listen on Spotify: https://open.spotify.com/show/3BRad6ckhGiOZ13VgEISnK

    • 1 hr 4 min
    S2E5. Кто определяет будущее игр? В гостях Илья Еремеев

    S2E5. Кто определяет будущее игр? В гостях Илья Еремеев

    Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с Ильей Еремеевым, сооснователем видеоигрового фонда The Games Fund. Без скучных разговоров о финансах позволяем себе пофантазировать о том, что таит в себе будущее видеоигр, и что - или кто - оказывает на него наибольшее влияние. Аудитория? Фонды и издатели? Сами разработчики? Платформы?  
     
    - В чем опасность постоянного производства ремейков и сиквелов? Как раздуваются франшизы, и чем это заканчивается;
    - "Что если у тебя есть пистолет?" - как повсеместное вооружение игроков влияет на дизайн игр;
    - Так ли нам нужна культура хайпа;
    - Почему не нужно бояться предлагать рынку совершенно новые идеи;
    - Кадровый кризис в AAA и конкуренция за опытных разработчиков с инди;
    - Искусственный интеллект и переживания, связанные с его стремительным развитием.
     
    Об этом и многом другом - в пятом выпуске второго сезона подкаста The House of The Dev. 
     
    Вступайте в сообщество для разработчиков игр, которое мы делаем вместе с Kefir Games. Если у вас есть что рассказать о своем проекте, самое время зарегистрироваться и начать публиковать новости, чтобы заинтересовать будущую аудиторию уже на раннем этапе: http://thehouseofthedev.com 
     
    Смотрите весь первый сезон здесь: https://www.youtube.com/watch?v=Qb05eethxvc&list=PLZU6dd_qQ48OqWMwdBEYIa4dghdeyx1rr
    Или слушайте где угодно: https://podcast.ru/1573401071  
     
    * Telegram: https://t.me/thehouseofthedev 
    * VK: https://vk.com/thehouseofthedev

    • 1 hr 4 min
    S2E4. Know your limits. Tim Cain on Fallout, Bloodlines and His Ups & Downs

    S2E4. Know your limits. Tim Cain on Fallout, Bloodlines and His Ups & Downs

    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to programmer and game designer Tim Cain, co-creator of Fallout, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Outer Worlds and other cult classic RPGs.
    - How to understand your professional limits and what to do next;- Reactive worlds: when the game strikes back everytime the player does something meaningful;- 40 years in the game industry: what's changed for the better, and what got worse;- How do modern-day monetizing mechanichs affect game design?- Peace between the creative and the entrepreneurial;- Nobody's got time to read that fancy manual. The availabilty of modern games.
    This and much more - only in the new episode of The House of The Dev podcast.
    Watch Full Season 1: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZU6dd_qQ48OP1NCKGsQPa4nQmlKPJ9JY 
    Or listen on Spotify: https://open.spotify.com/show/3BRad6ckhGiOZ13VgEISnK 

    • 59 min
    S2E4. Знай свои пределы. Тим Кейн о Fallout, Arcanum, Bloodlines, взлетах и падениях

    S2E4. Знай свои пределы. Тим Кейн о Fallout, Arcanum, Bloodlines, взлетах и падениях

    Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с программистом и геймдизайнером Тимом Кейном, соавтором Fallout, Arcanum, Bloodlines, Outer Worlds и других культовых RPG. 
    - Как понять свои сильные и слабые стороны, и что потом делать с этим пониманием;- Реактивный мир: как сооружаются игры, которые постоянно откликаются на действия игрока;- 40 лет в индустрии: что поменялось к лучшему, а что испортилось;- Как современные модели монетизации видеоигр влияют на их дизайн;- Примирить творческое и предпринимательское;- Ни у кого нет времени читать мануал на 30 страниц: о доступности современных игр.
    Это и многое другое - только в новом эпизоде подкаста The House of The Dev.  
    Следите за развитием событий, вступайте в сообщество для разработчиков игр и получайте плюхи: http://thehouseofthedev.com 
    Смотрите весь первый сезон здесь: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZU6dd_qQ48OqWMwdBEYIa4dghdeyx1rr 

    • 59 min

Customer Reviews

5.0 out of 5
3 Ratings

3 Ratings

FZZR. ,

The best ❤️‍🔥

The best podcast about gamedev in the world, I’m sure. 👍

Top Podcasts In Education

The Mel Robbins Podcast
Mel Robbins
The Jordan B. Peterson Podcast
Dr. Jordan B. Peterson
Mick Unplugged
Mick Hunt
Do The Work
Do The Work
TED Talks Daily
TED
School Business Insider
John Brucato

You Might Also Like

Животные в Студии
Animals in the Studio
Завтракаст (Zavtracast)
Завтракаст (Zavtracast)
kuji podcast
kuji podcast
Что случилось
Медуза / Meduza
Как делают игры
Как Делают Игры
Плюс-минус игры
Кинопоиск