Világok Arca Podcast - Sygnum Code Sygnum Code
-
- Fiction
Fedezd fel és formáld a Világok Arcát, a rendszeresen megjelenő magazinműsorunkat, ahol elsőként értesülhetsz a Sygnum Code legfrisebb híreiről, készűlőben lévő tartalmakról, játékokról és mindenről ami fikció és amiből a fikció ered.
Csatlakozz és légy tagja egy új, izgalmas közösségnek! Építsd velünk a multiverzumot!
-
Kalandozók Hőskora S01/E06 - Andrejkovics Péter interjú
Andrejkovics Péterrel beszélgetünk, az ország talán legnagyobb M.A.G.U.S kártyajáték gyűjtőjével, gyújteményéről és a hőskorról.
-
Kalandozók Hőskora - Különkiadás - Next Generation
A szerepjáték nem halt ki, sőt új reneszánszát éli. Beszélgetés Szeltner Zitával, és Szeltner Bencével az új generációval.
-
Kalandozók Hőskora S01/E05 - Sipos Attila interjú
Sipos Attilával beszélgetünk, a néhai Vallhalla Páholy Könyvesbolt egykori boltvezetőjével, a M.A.G.U.S szerepjátékról és a cég hőskoráról.
-
Amikor a műsorvezető is sztorizik... - Flow S01E12
Mi van akkor, ha egészségügyi kockázattal jár az időutazás? Akkor is bevállaljuk? De beszélünk arról, hogy milyen időutazó eszközöket ismerünk, vagy a teleportálás csak egy jetlag-gel jár?
Miért drága az időutazás az Időtaxi univerzumban, milyen költsége van? Ki a béta, ki az alfa? Mi történik velük? Előfordulhat itt olyan, mint annak idején Marty Mcfly esetében, aki találkozott a későbbi énjével a jövőben? Ráadásul, ha többször ment vissza a jövőbe, már volt olyan állapot, hogy egyszerre HÁROM volt belőle egy időben?
Miben változna meg a világunk, ha most lehetne utazni az időben? Mennyire változna meg a hatalmi felállás a világban? A tudományt nem zavarná össze? Hiszen nem a megfelelő időben találnak fel egyes technológiákat.
Beszélgetőtársaim Szeltner Zita és Szeltner Zsolt a Sygnum Code zsoldosai. -
Asztaltól konzolokig, avagy a vadnyugati mészárlás csodái! - Nexus S01E09
Mi a közös a Red Dead Redemption 2, az FRPG, és a M.A.G.U.S.-ban?
Miért hasznos a szerepjáték, és hogyan építheti az egészséges ember személyiségét egy vadnyugati lövöldözés?
Műsorunkban a szerepjátékok és a pc-s/konzolos játékok kapcsolatát tárgyaljuk, azok különbségeit és hasonlóságait. -
Örökké éljünk, vagy csak sokáig? - Nexus s01E08
Halhatatlanság: mekkora árat fizetünk érte?
Egyáltalán lennénk halhatatlanok? Hogy lehet megölni egy halhatatlant? Milyen hátulütői vannak, ha az ember soha nem képes meghalni és egyáltalán miért érdemes élni?
Ebben a részben elfantáziálunk minderről, beszélünk a nem halandóságról és a halhatatlanság lehetséges fajtáiról, na és az örök kárhozatról.