Как, когда и зачем мы играем в видеоигры?
Listen now
Description
Видеоигры перестают быть "развлечением для инфантильных взрослых и детей". Это психологическая разрядка, удовлетворение потребностей, большие деньги и такая же часть культуры, как кино, книги и сериалы. А количество активных игроков (кто скачивает и играет) с каждым годом растет и в 2022 превысит 3 млрд человек (почти половина населения планеты).
More Episodes
Инклюзия в культурном пространстве подразумевает создание доступной среды для абсолютно любого человека. Незрячий человек может получить удовольствие от кино. Люди с расстройством аутистического спектра — с комфортом сходить в библиотеку. А нарушения, связанные с опорно-двигательным аппаратом,...
Published 12/02/21
Published 11/25/21
Почему кинокомикс "Майор Гром" стал популярным, а супергеройские "Защитники" провалились в прокате? Как начинающие комиксисты в России продвигают себя и продают свои работы в США? Почему комикс — тоже часть русской культуры? В моде ли сейчас традиционные истории о супергероях? И есть ли сейчас у...
Published 11/25/21