Не делай игру мечты, не совершай ошибку. Или делай, но грамотно. Новый выпуск посвящен типичным ошибкам новичков. Основатель студии игр Garden of Dreams, ютубер Евгений Гришаков и ведущий Олег Афанасьев разобрали каждый шаг в грамотной разработке проекта, чтобы он не оказался долгостроем и стал успешным.
Полезные ссылки:
Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/
Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official
Связаться с нами -
[email protected]
Таймкоды
01:38 Стоит ли делать платформер
03:31 Зачем делать игру мечты
05:57 Что не так с раннерами
07:20 Можно ли вырасти на органике
08:30 Ошибка – не искать нишу
11:08 Критерии успеха проекта
14:00 Что делать, чтобы проект взлетел
16:00 Как найти нишу
18:30 Как правильно делать игру мечты
19:35 Грамотная работа с рефами
20:00 Можно ли воровать идеи
22:00 Что должно быть в хорошем доке игры
26:12 Как не бояться плохой обратной связи
28:00 Что делать после выпуска MVP
31:20 Что проверять на A/B тестах
34:20 На какие метрики стоит смотреть
36:00 Истрия с максимальным донатом
37:35 Механики монетизации
45:40 Советы начинающему разработчику
---
Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).