Анализ Игр #6. Star Wars Outlaws
Listen now
Description
Обсудили Star Wars: Outlaws, о чём наш подкаст, стоит ли разработчикам играть в референсы, подход к оценке игр и различные решения в разработке. Телеграм-каналы команды подкаста: https://t.me/whatalevel https://t.me/vskobelev https://t.me/inskola Тайм-коды: 00:00:00 Приветствие 00:00:40 Мы не обзорщики, что тогда мы тут делаем 00:06:16 Нужно ли разработчикам играть в референсы 00:09:50 Чем опасно зацикливание на референсах 00:16:18 Star Wars: Outlaws 00:21:13 Как там дела у Ubisoft 00:24:22 За что обычно критикуют игру в интернете 00:28:22 Ради чего мы играем в игры с открытым миром 00:28:54 Про что игра 00:33:53 Тайник и отличная работа левел-артистов 00:35:59 Обсуждаем разные мнения об играх и почему это получается 00:42:30 Что понравилось и что не понравилось 00:49:55 Нарративное обучение через записки 00:50:24 Немного поговорили про стэлс 00:53:50 Дизайн боя и уровней 00:54:40 Что не так с протагонисткой 00:57:27 Система розыска 01:00:40 Проблемы с локациями на Акиве 01:06:10 Модель героини 01:09:34 Quality of Life решения 01:14:50 Про Сабакк (карточная игра в Star Wars: Outlaws) 01:17:25 СПОЙЛЕРЫ: Обсуждаем финал 01:24:34 Интересные персонажи 01:26:42 Кому был бы интересен Star Wars: Outlaws 01:29:36 Заключение
More Episodes
Привет, дорогие слушатели! Сегодня поговорим о Space Marine 2, обсудим разные режимы, дизайн миссий и пообсуждаем врагов и боссов. Поделимся мыслями про то, как можно было c нашей точки зрения улучшить игру. Приятного прослушивания! Телеграм-каналы команды подкаста: https://t.me/whatalevel...
Published 11/10/24
Published 10/08/24
В этот раз мы поговорили об играх, на которые не так часто обращают внимание, но у которых стоит поучиться. Проанализировали по горячим следам, насколько улучшился Atlas Fallen после обновления Reign of Sand, и повспоминали проблемы рядового геймера в пост-советском пространстве...
Published 08/26/24