Episodes
Nos adentramos en el fascinante mundo del aprendizaje automático y la innovación tecnológica, centrándonos en las últimas herramientas desarrolladas por Apple: MLX y AXLearn.
Exploramos cómo estas plataformas están revolucionando el campo del Machine Learning (ML) y Deep Learning (DL), con un enfoque particular en su integración y optimización para el potente hardware de Apple Silicon.
Este episodio es una inmersión profunda en el estado actual y las perspectivas futuras de la tecnología...
Published 12/06/23
Si es tan simple hacer una buena app, ¿por qué no hay tantas?
Hoy exploramos los tres puntos claves que deberíamos tener en cuenta para hacer una buena app tanto para Android como para iOS.
Un repaso por reglas de sentido común que, no obstante, podrían generar susceptibilidades y opiniones encontradas por opinar distinto.
¿Realmente es solo una opinión? ¿Una fórmula de éxito? Vamos a analizarlo.
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Published 11/29/23
Analizamos técnicamente los Modelos de Difusión Matryoshka (MDM) de Apple, un avance en la generación de imágenes impulsada por IA y el primer paso de Apple hacia su proyecto AJAX y su motor de contenido generativo basado en inteligencia artificial para la próxima versión mayor de todos sus sistemas como iOS, iPadOS, tvOS, macOS, watchOS y, por supuesto, visionOS para Vision Pro.
Exploramos la arquitectura distintiva de MDM, enfatizando su uso innovador de NestedUNet y el enfoque end-to-end...
Published 11/16/23
A través de Mark Gurman, redactor en Bloomberg, se comenta que Apple ya tendría casi finalizado que en 2024, solo en la Unión Europa, se puedan instalar apps fuera del App Store.
¿Es una buena noticia o es una mala noticia?
Analizamos las implicaciones que tendría este cambio político y si está o no bien decidido.
Convierte en un Senior iOS Developer con el Swift Full Stack Bootcamp. Encuentra toda la información aquí: IV Swift Full Stack Bootcamp 2024.
Descubre nuestro canal de...
Published 11/14/23
Descubre cómo Apple pone un alto estándar en la calidad del software y lo que esto significa para desarrolladores y usuarios.
En este análisis profundo, exploramos la reciente decisión de Apple de retrasar el desarrollo de iOS 18 y macOS 15 para corregir errores críticos.
Aprende sobre las medidas que Apple ha implementado para garantizar la calidad y rendimiento, incluyendo "Feature flags" y "The Pact".
Además, discutimos las implicaciones de este enfoque para el desarrollo de software...
Published 11/09/23
¡La inteligencia artificial está evolucionando! 🚀
Exploramos las últimas innovaciones anunciadas en el OpenAI DevDay, incluyendo el impresionante GPT-4 Turbo y la revolucionaria Assistants API. Prepárate para sumergirte en las capacidades mejoradas de los modelos de IA, la flexibilidad de los asistentes inteligentes y las oportunidades ilimitadas que estas herramientas ofrecen para los desarrolladores.
✨ Características Destacadas:
- GPT-4 Turbo: Conoce la versión avanzada del ya...
Published 11/07/23
Apple presentó en su Apple Event "Scary Fast" la nueva generación de chips para el Mac: el M3, el M3 Pro y el M3 Max.
Vistiendo a un nuevo iMac, un nuevo MacBook Pro con M3 base que sustituye al modelo con Touch Bar y nuevos modelos de MacBook Pro de 14" y 16" con chips M3 Pro y M3 Max.
Pero lo ha hecho de la manera que temíamos que podría hacer y era la peor decisión: usando el proceso de fabricación de 3nm (N3B) de TSMC que usó para el chip A17 Pro de los iPhone 15 Pro y 15 Pro...
Published 10/31/23
NOTA: Al final del episodio hay un problema de audio, lo sabemos. Sentimos las molestias pero el cable ha fenecido.
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Parecía que no, pero realmente es sí. Finalmente tendremos nuevos Mac, o sea nos adelanta Mark Gurman. Y dado su índice de acierto, si lo dice Gurman, es que así será.
Los próximos días 30 o 31 de octubre Apple convocaría a la prensa para presentar nuevos equipos Mac, pero obviamente no sabemos cuales.
Debido al actual estado de los procesos de fabricación en 3nm,...
Published 10/24/23
Había rumores de nuevos lanzamientos y las especulaciones comenzaron a hablar de nuevos iPad, principalmente. Finalmente, nada de eso: hemos visto un nuevo Apple Pencil que viene a completar la gama de este producto.
El nuevo Apple Pencil USB-C, es un lápiz que se sitúa a medio camino entre las funciones de la primera y segunda generación, y que deja por el camino algunas funciones que Apple considera menos importantes para un sector de usuarios más cercano a los estudiantes o usuarios...
Published 10/19/23
Ningún lanzamiento de iPhone sin su drama, y en esta ocasión con motivo. Apple reporta oficialmente un problema de sobrecalentamiento de los iPhone 15 Pro y 15 Pro Max, debido a la falta de tiempo para ajustar los terminales al sistema operativo.
Procesos que tienen que ver con ciertos ajustes del sistema que no se han hecho convenientemente y que han afectado incluso a apps de terceros.
Os explicamos qué ha pasado, cuándo se arreglará y por qué sucede esto.
Aprende Swift y SwiftUI con...
Published 10/03/23
Gracias a nuestro amigo y Youtuber, Cristo Vega, hemos podido tener en nuestra mano y probar brevemente los nuevos iPhone 15 Pro Max así como tocar y ver qué tal es el resto de la gama.
Este año, no voy a cambiar de dispositivo porque ya lo hice el pasado año y mi iPhone 14 Pro tiene aún mucho recorrido, pero sí he querido ver y probar insitu los nuevos dispositivos para comprobar qué tal el titanio, qué tal las nuevas cámaras, qué sensaciones me transmiten en un primer contacto... y eso lo...
Published 09/26/23
Capcom o Ubisoft, entre otros, anunciaron la llegada de algunos de sus últimos juegos AAA para consolas de última generación y PC, también al iPhone y al Mac. Juegos como "Assasins's Creed Mirage", "Resident Evil Village" o "Resident Evil 4" llegarán al móvil de Apple y al iPad.
¿Cómo es posible que de pronto juegos de calidad AAA lleguen a la plataforma de Apple? ¿Qué secreto hay tras el A17 Pro para permitir estas nuevas funcionalidades?
Este desembarco de juegos de alta calidad y...
Published 09/21/23
¿Es mejor que un procesador nuevo sea más rápido y con ello perdamos la eficiencia que ha ganado por mejorar su proceso de fabricación?
Eso es lo que ha sucedido con el SoC A17 Pro, que ganó un 15% de media de eficiencia pero Apple ha decidido hacerlo más rápido para que esa sensación haga que la gente sienta que es mejor porque es más rápido.
¿No sería mejor, en un momento en que tenemos suficiente potencia para la mayoría, que prefieran dar prioridad a la eficiencia?
Aprende Swift y...
Published 09/19/23
Unity anuncia que a partir del 1 de enero de 2024, aquellos videojuegos que hayan conseguido unas ganancias superiores a $200.000 (o $1.000.000, dependiendo de la licencia del editor) tendrá que pagar una tarifa por cada instalación que un usuario haga del mismo en uno de sus dispositivos. También si se ha instalado más de 200.000 veces o un 1.000.000.
¿Es correcto este paso de Unity? Ya hay muchos developers que han anunciado que retirarán sus videojuegos y que es la gota que destruirá...
Published 09/14/23
Resumen del evento Wonderlust de Apple del 12 de septiembre de 2023.
Os contamos las novedades más importantes, técnicas, que ha presentado Apple. Los Apple Watch Ultra 2 y sus nuevas pantallas, su nueva CPU o los iPhone 15 y 15 Plus y sus diferencias más importantes con los 14 Pro y 14 Pro Max.
¿Qué cosas nuevas podrás hacer? ¿Cómo son sus cámaras? ¿La velocidad de sus nuevos USB-C? ¿Merece la pena el cambio?
Ni una sola pregunta sin contestar y os contamos lo que nadie más os cuenta...
Published 09/13/23
Continuamos nuestro recorrido por las novedades que presentarán la nueva gama de iPhone 15 que Apple presentará el próximo 12 de septiembre y os hablamos de su cerebro: los chips A16 y A17.
¿Qué es la construcción basada en 3nm y por qué será una mejora que no hemos visto en años, desde al menos el chip A14? ¿En qué se basan los procesos de construcción? ¿Cómo serán los nuevos cerebros de la gama?
Os explicamos todo en detalle para que dejar claro cada punto y lo comparamos con la gama...
Published 09/07/23
Revisamos cómo son las generaciones anteriores de cámaras de los iPhone, para anteceder cómo serán las nuevas, unido a todos los rumores que hablan (desde la línea de producción) de lo que veremos el próximo día 12 de septiembre en el #AppleEvent.
Descubre qué es el Pixel Binning, cómo funciona, qué es una lente periscópica y por qué las nuevas cámaras de los modelos iPhone 15, principalmente los modelos más caros, pueden ser algo muy interesante para un perfil que guste de la fotografía y...
Published 09/05/23
Hoy os hablamos de la primera gran huelga de trabajadores provocada por la inteligencia artificial.
Actores y guionistas de Hollywood no quieren que su trabajo pueda ser sustituido por una IA o que su imagen o su trabajo pueda ser modificado por una IA sin recibir compensación económica alguna.
Unido al problema de la opacidad en el mundo del streaming y la ausencia de royalties por trabajos en esta industria, nos enfrentamos a una de las mayores crisis en la historia de Hollywood.
Os...
Published 07/19/23
La IA generativa ha llegado a nuestras vidas para quedarse para siempre, pero sigue habiendo quien la ve como una amenaza. Sin embargo, es una de las herramientas más productivas que puede tener un desarrollador y algo que puede hacer que se diferencia del resto.
Hoy, Julio César nos cuenta cómo usa la IA en sus formaciones, cómo ha acoplado esta herramienta a su ciclo productivo y cómo le permite hacer más cosas en menos tiempo de manera más eficiente.
Descubre los entresijos de un...
Published 07/11/23
En Apple Coding hemos podido probar la SDK (el kit de desarrollo de software) de visionOS, recién lanzado por Apple junto a su herramienta Xcode.
Y la experiencia no podía haber sido más positiva.
Os contamos qué nos ofrece la nueva plataforma de realidad extendida de Apple con el Apple Vision Pro y qué hemos de saber para empezar a desarrollar desde ya para esta nueva plataforma que promete cambiar la forma en que interaccionamos con la tecnología, para siempre.
Aprende Swift y...
Published 06/23/23
Terminada la WWDC23, la cantidad de novedades sobre SwiftUI y sus profundos cambios sobre arquitectura nos dejan una pregunta: ¿todos estos cambios solo van a funcionar en iOS 17?
Técnicamente, Apple tiene una herramienta capaz de permitir la retrocompatibilidad de todo lo presentado este pasado junio de 2023, usando las sentencias BackDeployed que permiten ampliar librerías ya existentes en versiones anteriores.
Os explicamos qué es lo que Apple tendría que hacer para convertir toda la...
Published 06/20/23
Nos adentramos en el Game Porting Toolkit de Apple, una herramienta revolucionaria diseñada para facilitar el portado de juegos de Windows a Mac.
Descubre por qué es necesaria una herramienta así y cómo este Toolkit permite evaluar y optimizar tus juegos para Mac, sin necesidad de realizar modificaciones sustanciales en tu código original.
Profundizamos en el proceso de portado, desde la gestión de recursos hasta la implementación de técnicas de renderizado modernas. Además, exploramos...
Published 06/17/23
Analizamos el evento de la WWDC bajo el prisma de los desarrolladores, comentando algunas de las novedades más importantes como Swift Data, las macros de Swift o el nuevo protocolo Observable que cambia por completo la arquitectura de funcionamiento en SwiftUI.
Ha sido una WWDC de perfil bajo en novedades para los usuarios, ya que el margen de mejora de los sistemas operativos es menor, pero muy alto para los desarrolladores que han visto cumplidos algunos de sus sueños más recurrentes este...
Published 06/13/23
Apple Vision Pro, el nuevo y esperado dispositivo de Apple que viene a redefinir la forma en que nos relacionamos con la tecnología e interactuamos con otras personas.
El primer paso de un futuro que está cada vez más cerca y que ha sido acogido, como todo lo que Apple presenta, con halagos y críticas a partes iguales. La mayoría enfocadas en un dato clave: su precio.
Pero, ¿qué son las Apple Vision Pro? ¿Son realmente el futuro o Apple esta vez ha patinado con algo que no merecerá la...
Published 06/09/23
Final Cut Pro y Logic Pro llegarán al iPad el próximo 23 de mayo, después de muchos años de rumores y de teorías que nos hablaban que Apple estaba trabajando en ello.
Llegan con modelo de suscripción, para no todos los iPad (al menos Final Cut Pro) pero con importantes novedades para el ecosistema de Apple que vamos a analizar en este episodio.
Porque si Final Cut Pro o Logic Pro tienen que funcionar en el iPad, iPadOS tiene que evolucionar en muchos aspectos, algunos de los cuales...
Published 05/14/23