Description
A digitális és a valós világ ütközése: ez az XR technológia, amely újraírhatja az oktatás, a tanulás és a szimuláció jövőjét. A Mi a kérdés?-ben ezúttal Kovács Gergellyel, a Védelmi Innovációs Kutatóintézet XR kutatójával beszélgetünk: megnézzük, mióta van velünk a virtuális és a kiterjesztett valóság, és azt is, hogyan lehet egy moziban látott kütyü a holnap valósága, és miként befolyásolja a technológia a háborúk jövőjét.
A beszélgetést a Védelmi Innovációs kutatóintézet támogatta.
(00:58) Mindent az XR-ról
(18:04) Mi fogta meg Gergelyt az XR-ban?
(20:35) XR: hype vagy jövő?
(28:40) Kinek a feladata az XR szabályozása?
(35:24) Milyen területeken a legnagyobb az XR hatása?
(40:25) Az XR a katonaságban
(52:10) Mit tud Magyarország hozzátenni az XR jövőjéhez?
(58:45) Hogy fog kinézni a jövő háborúja?
Szépségről, otthonról, határokról és gondoskodásról osztotta meg gondolatait Böszörményi-Nagy Gergely Kadarkai Endrével az idei Brain Baron második könyve, a Mindenség algoritmus bemutatóján.
Published 11/12/24
Mohóság és mértéktartás, széthúzás és együttműködés, pesszimizmus és derűlátás: milyen sorsot jósol a tudomány az emberiségnek? A 2024-es Brain Bar egyik legizgalmasabb beszélgetésén elismert magyar koponyák beszéltek a jövőhöz fűződő reményeikről és félelmeikről. Böszörményi-Nagy Gergely, a...
Published 10/24/24