Description
Почему из Blizzard ушли почти все топ-менеджеры из первоначальной команды? Как выживать в кранче? Как Blizzard из тусовки гиков превратилась в корпоративного монстра?
В ностальгическом выпуске Никита, Слава, Олег и Семён решили углубиться в геймдев и разобраться, почему каждая игра Blizzard била рекорды продаж, и как эта компания потеряла статус любимого разработчика компьютерных игр, каким однозначно когда-то была.
Книга, упомянутая в выпуске:
«Хорошая стратегия, плохая стратегия. В чем отличие и почему это важно». Ричард Румельт
«Для Tech и этих» на Youtube: https://clc.to/TechiEtih
SberMarket Tech в Telegram: https://t.me/sbermarket_tech
Вакансии в Sbermarket Tech: https://bit.ly/3SZUdtx
Блог на Habr: https://habr.com/ru/company/sbermarket
YouTube-канал СберМаркет Tech: https://bit.ly/3SW9MCw
«Терменвокс» в Telegram: https://t.me/terminvox
В выпуске вы услышите часть саундтрека из «Warcraft 3: Reign of Chaos». За озвучку интро спасибо @silero_voice_bot
— К рабочему коллективу нужно относиться как к семье!— Нет, на работе должна быть здоровая конкуренция как в спортивной команде!
Какой вариант всё-таки лучше — разбираем подходы исследователей лидерства.
Называть рабочий коллектив семьёй — манипуляция со стороны работодателя? Какой подход к...
Published 08/07/24
Кто такой идеальный продакт для разработчика и идеальный разработчик — для продакта? Конкурируют ли IT и продукт друг с другом? И что делать, если команда не перформит?
Эти и другие вопросы ведущие подкаста Семён Мацепура, Олег Федоткин и Дима Бобылёв обсуждают с Леной Тихоновой, директором по...
Published 07/24/24