Magische Gegenstände. Oder: Upgrades, Tools und Lifegoals für eure Charaktere!
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Description
 Erst kam die Gegenstände-Folge, dann die Magie-Folge. Zeit für die Folge über magische Gegenstände!  Excalibur, Aladins Wunderlampe und die Bundeslade: Patrick und Matthias sprechen über Vorbilder aus Literatur und Film und was diese Teile eigentlich „magisch“ macht. Danach blicken sie in die vielen Funktionen im Spiel: +3 Flammenschwert Upgrades, Tools wie das unbewegliche Zepter, Markenzeichen von Charakteren oder der McGuffin der Kampagne. On top geht es um das Looten, Kaufen und Herstellen von Gegenständen, Artefakte und ihre Geschichte sowie Fallstricke und wie ihr sie als Spielleitung vermeiden könnt.  Viel Spaß beim Hören! 🎧  Shownotes: Dungeons & Dragons Spielleiterhandbuch Tal'Dorei Kampagnensetting von Critical Role… die ganzen Filme und Bücher müsst ihr diesmal selbst googeln. 😉🌳 Hier geht's zum Dungeon Starter Link-Baum  Was wir hier alle zwei Wochen erzählen, gefällt euch? Wir freuen uns mega über eure 5 Sterne auf Spotify und Apple Podcasts, eure selbst geschriebene Review oder ein "Folgen" auf Instagram und Mastodon.
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Die Dungeon Starter WhatsApp-Gruppe am Abend vor dem Folgenrelease:Matthias: Schreibt mir noch, was das Thema war, dann mache ich die Folgenbeschreibung.Patrick: Sorry! Wir haben ein komplettes Mixed Bag gemacht: FLEE, Mortals! auf D&D Beyond, Dominik hat Weird West vorgestellt (Videospiel),...
Published 05/16/24
Arrr! Willkommen zu einer neuen Genre-Folge: Patrick und Matthias nehmen euch mit auf Kaperfahrt, wo sich alles um Piraten und Piratinnen dreht - auf hoher See, über den Wolken und im Weltall.Was macht Piraten so faszinieren? Welche Rolle kann das Genre in einer Kampagne spielen? Warum passen...
Published 05/02/24