Хороший, поганий, злий. Про наратив і сторітелінг в іграх
Description
Важко переоцінити значення наративу для сучасних ігор. Сьогодні розробники окрім цікавого ігрового процесу намагаються подарувати ще й історію, що вражає, запам’ятовується та змушує повертатися до гри, проходити її знову та радити друзям.
В новому епізоді GameDev DOU Подкасту розібралися, чим сторітелінг в іграх відрізняється від розкриття наративу в будь-яких інших медіумах. А ще поговорили про ігри з хорошим і поганим наративом, і про те, як же увірватися у геймдев, якщо ви хочете розповідати свої історії через ігри, та чому це нелегко.
💜 Гість епізоду — Олександр Чезганов, Founder в Haunted Dude
⏭ Навігація:
00:11 Вітання, знайомство з гостем та дисклеймери
02:30 Чим відрізняється історія в іграх від історії в інших медіумів
09:02 Про ігри з хорошим сторітеллінгом і наративом
35:51 Про погані ігри з точки зору сторітелінгу та наративу
01:22:50 Що треба, щоб увірватися в кар’єру наративного дизайнера та сценариста в геймдеві
Обговорили найважливіші геймдев-події березня: що найцікавішого сталося на GDC 2024, якою буде доля творців серії Metro та що не так з сімейними групами у Steam. А ще про заяву Мінкульту щодо української локалізації ігор та появу рідних локацій у Fortnite та Minecraft з благодійними цілями.
⏩...
Published 04/01/24
Поговорили про монетизацію ігор: які моделі її існують, з чого все почалося, про її етичні та неетичні аспекти, нестандартні та неприємні приклади. Слухайте та пишіть ваші думки на тему у коментарях!
⏭ Навігація:
00:09 Вітання та дисклеймер
01:25 Які типи монетизації ігор існують і з чого все...
Published 03/25/24