Хороший, поганий, злий. Про наратив і сторітелінг в іграх
Listen now
Description
Важко переоцінити значення наративу для сучасних ігор. Сьогодні розробники окрім цікавого ігрового процесу намагаються подарувати ще й історію, що вражає,  запам’ятовується та змушує повертатися до гри, проходити її знову та радити друзям. В новому епізоді GameDev DOU Подкасту розібралися, чим сторітелінг в іграх відрізняється від розкриття наративу в будь-яких інших медіумах. А ще поговорили про ігри з хорошим і поганим наративом,  і про те, як же увірватися у геймдев, якщо ви хочете розповідати свої історії через ігри, та чому це нелегко. 💜 Гість епізоду —  Олександр Чезганов, Founder в Haunted Dude  ⏭ Навігація:   00:11 Вітання, знайомство з гостем та дисклеймери  02:30 Чим відрізняється історія в іграх від історії в інших медіумів  09:02 Про ігри з хорошим сторітеллінгом і наративом  35:51 Про погані ігри з точки зору сторітелінгу та наративу  01:22:50 Що треба, щоб увірватися в кар’єру наративного дизайнера та сценариста в геймдеві   
More Episodes
Published 04/24/24
Обговорили найважливіші геймдев-події березня: що найцікавішого сталося на GDC 2024, якою буде доля творців серії Metro та що не так з  сімейними групами у Steam. А ще про заяву Мінкульту щодо української локалізації ігор та появу рідних локацій у Fortnite та Minecraft з благодійними цілями.  ⏩...
Published 04/01/24
Поговорили про монетизацію ігор: які моделі її існують, з чого все почалося, про її етичні та неетичні аспекти, нестандартні та неприємні приклади. Слухайте та пишіть ваші думки на тему у коментарях!  ⏭ Навігація:  00:09 Вітання та дисклеймер 01:25 Які типи монетизації ігор існують і з чого все...
Published 03/25/24