“我就是支持最後生還者2的一方(辯方夥伴+1),我覺得網路上的所有炎上,9.9成都是針對劇情上的安排跟情緒上的轉移,這點我倒是完全可以理解。我看到劇情的演出也是錯愕跟扼腕、難過⋯等情緒,但是我對於這樣的劇情安排除了難過以外,也不會覺得不合理。有人噴喬爾在這個亂世生活這麼久,怎麼會見到艾比反而鬆懈了。有人噴艾莉復仇的意念這麼強烈,怎麼在最後一刻放過艾比。但是我覺得在亂世,不,也不用到亂世,大家有沒有經歷過你很努力的追求某件事,但是到一半,或是要到手之前突然感覺「我到底在幹麻?」或是「算了」的想法?並不是所有的事情都要有你心目中設想的最好的結局,或者是說,說不定所有事情都會是最糟的情況。劇情這方面他們也是在展現「什麼事情都有可能發生」,有時候甚至不需要一個理由,他就是發生了。喬爾的死絕對是難過的對於所有玩過1代的人來說(我PS4的個人頭像還是2代的喬爾qq),當然可以有更好的死法、更好的安排,但是人生又何嘗一定會在你覺得該走的時候,讓你用你想的方式走?再來就是角色的帶入感:幾乎所有人覺得突然轉換成艾比是完全沒有辦法認同的,甚至後面出現要用反派打自已非常讓大家非常厭惡,可能是我知道我現在是要投入到艾比的身上,而且看完艾比的劇情,我反而會覺得「哇靠喬爾跟艾莉他們也太壞了吧!」,而在操作艾莉的時候覺得艾比是個必取,操作艾比到時候覺得艾莉是個必取的情緒之間準確度切換。其實一切就是角度不一樣而已,為了自己周遭的人,兩邊做的事情都是對的,也沒有什麼必要不必要,我們不也常常在做不必要的事情或是衝動下而做了什麼事不是嗎?我曾經在巴哈上回覆了一句「雖然結局是難受的,但是我覺得很寫實,而且是款好遊戲啊」,馬上就被大眾給群起攻擊「又有腦粉」「對啊對啊,喬爾夫球好好玩喔」這種類似的直接排山倒海的出現,那時剛好時間又是半夜,有另外一位跟我同樣觀點的巴友也一起回覆,下面馬上開始查身家「你們兩個在大半夜的這麼頻密的回覆,還有一個才發沒幾篇文章(巴友),還有你帳號創這麼久,都沒在發文,我是不知道你們是什麼關係啦」,直接開始懷疑我們兩個根本就分身,也是讓我很無言,而且後來那段討論就被刪掉了⋯電影都有令人難受的悲劇了,遊戲又何嘗不會有?總結來說,我覺得我完完全全可以理解大家討厭這款遊戲的原因,我也可以接受,怎麼我說我喜歡這款遊戲,我就只能被10/10、腦粉、喬爾夫球給蓋過了呢?
真心希望能夠參與到昨天得討論XD
5星給起來~~~
每個禮拜都期待大大們討論新的主題!”
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10/22/21