可能會係第一個香港人嘅留言
我是現在正在紐西蘭打工度假的香港人,每天工作時都會聽Podcast,而我又是個Gamer,但人在外國沒有PC/PS4在身邊,你們的Podcast便是我解「機愁」的良藥。當初聽你們的Podcast會覺得內容有點散亂,但後來聽不同得集數都能聽到改善,而且你們因為有遊戲製作經驗的背景,再評論遊戲時能帶來十分獨到的意見,這點我是非常欣賞,特別是我向來都很喜歡遊戲文化的相關評論,中文媒體的相關評論不算很多,而podcast的就更少了。聽過了不少其他的podcast,不論內容是否與遊戲相關,你們的podcast是我聽過覺得整體平衡得不錯的,從內容、收音、節目編排到你們說幹話閒聊都有良好平衡,能吸引我一直聽下去。(我目前一天是會聽8小時的podcast,所以我自覺我評價應該還算中懇)聽你們的podcast更讓我想製作香港廣東話的Podcast,podcast在香港,或是廣東話的podcast幾近是沒有,更不說關於遊戲類型的,聽你們的節目啟發我了,因此十分感謝你們的用心製作,謝謝你們啟發了不同的人。
StarStarStarStarStar02 via Apple Podcasts · New Zealand · 11/27/20
More reviews of GAME話不加醬
三個人跟麥克風的距離差太多好像又一直移動,聲音大小差太多 很影響收聽體驗
Jobs5566 via Apple Podcasts · Taiwan · 10/10/21
5
5星
說都不會話 via Apple Podcasts · Taiwan · 01/13/21
藝術的各種型態主要差別在於載體的不同,每一種載體其實也只是呈現方式的不同。比如說文學小說可以由小說為基底,創作出一首歌、一幅畫、一齣戲劇、一場電影,不論哪一種形式都是為了能傳達給人們情緒上的衝擊。而遊戲做為藝術載體的本質則在於互動性,可以在遊戲的過程中與開發者間接的進行對話,就像其他的藝術創作一樣,在參與過程中,若是能夠得到所呈現的表象以外的深層省思,我覺得都可以稱為藝術。
bowaveradio via Apple Podcasts · Taiwan · 07/25/21
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