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[ 오늘의 주제 ]
예전의 서브컬처 게임들은 잊어라!
모바일 순위에 한참 뒤쳐졌던 서브컬처들이 점점 순위권에 보이기 시작했다.
서브컬처 게임들의 대반란인가?
[금주의 이슈]
https://www.gamevu.co.kr/news/articleView.html?idxno=24815
사우디 빈 살만 왕세자 방한 추진, 한국 게임업계 동향 살필까
https://news.mtn.co.kr/news-detail/2022110807484457401
[단독]엔씨-소니 게임 IP 협업 추진...'호라이즌' MMORPG 개발 '급물살'
[ 기사 출처]
http://www.ekoreanews.co.kr/news/articleView.html?idxno=63590
모바일 서브컬처 게임 시장, 한중일 경쟁 치열
https://www.etnews.com/20221108000182
'덕력'에 진심인 中게임사...서브컬처 시장 공습
http://www.gameple.co.kr/news/articleView.html?idxno=204221
'원신-니케-무기미도'... 서브컬처의 차트 대공습
https://www.techm.kr/news/articleView.html?idxno=103338
'일매출만 40억원?' 앱 마켓 매출 순위 휩쓴 '승리의 여신: 니케'...장기흥행 가능할까
http://www.tgdaily.co.kr/news/articleView.html?idxno=320584
서브컬처 게임 대세 장르로 자리매김
https://zdnet.co.kr/view/?no=20221028103610
모바일게임 주류 된 서브컬처...4분기에도 태풍의 눈