DIEVO REŽIMAS #69: Paros ciklas žaidimuose
Listen now
Description
Šiame epizode nagrinėjame nedažnai aptariamą temą – paros ciklą žaidimuose. Kokia šios idėjos atsiradimo istorija, įdomiausi panaudojimo pavyzdžiai iš praeities ir dabarties, potencialios galimybės ateityje. Aptariame tokius įvairiai paros ciklą panaudojančius žaidimus kaip V Rising, Morrowind, Knight Lore, Valheim, Shoppe Keep, Bloodborne, Cyberpunk, Disco Elysium, Witcher, Red Dead Redemption 2, Deathloop. Autoriai: Gediminas Tarasevičius, Simonas Vitkūnas, Arvydas Žemaitis Muzika: Jeremy Soule (Morrowind), Sencit Feat FJØRA (Deathloop)
More Episodes
Epizodą skiriame klausytojo pasiūlytai temai apie žaidimų modifikacijas. Kaip jos atsirado, kokią įtaką padarė žaidimų industrijai bei patiems kūrėjams, aptariame įvairius svarbiausius žaidimus ar jų modifikacijas, prisidėjusias prie šio reiškinio populiarumo: Doom, Quake, Team Fortress,...
Published 05/23/24
Published 05/23/24
Šiame Dievo Režimo epizode kalbamės apie tai kaip ir kodėl atrandame naujus žaidimus. Kokiais kanalais anksčiau ir dabar randame savo favoritus? Ar suima nostalgija prisimenant žurnalų demo diskus? Kas galėtų būti „Kino Pavasario“ atitikmuo žaidimų mėgėjui? Sveriame ir matuojame kiek vertingas...
Published 05/09/24