DIEVO REŽIMAS #70: Žaidimų „speedrunning“
Listen now
Description
Šiame epizode nusprendėme patyrinėti keistą, bet žavingą žaidimų „speedrun“ pasaulį. Kas gi yra tas „speedrunningas“ ir kaip jis atsirado? Kas motyvuoja žaidėjus skirti tiek daug laiko rezultato gerinimui? Kaip įmanoma žaisti žaidimą užsirišus akis? Kaip žaidimus „speedrunina“ kompiuteriai? Dedame visas pastangas atsakyti į šiuos klausimus per beveik rekordiškai trumpą laiką! Autoriai: Simonas Vitkūnas, Andrius Jovaiša Muzika: Andrey Avkhimovich (Doom Soundtrack Rebuild), Maya Barsony (Lies of P) Viršelio iliustracija: Nina Matsumoto
More Episodes
Gyvame epizode aptariame įvairias žaidimų industrijos naujienas bei ką žaidėme pastaruoju metu. Plačiau aptariame Team Fortress 2 ir Helldivers 2 situaciją, iš pastaruoju metu žaistų žaidimų aptariame Warhammer 40k Boltgun, Vampire Survivors, Dave the Diver, Star Wars Jedi Survivor. Autoriai:...
Published 06/13/24
Published 06/13/24
Epizodą skiriame klausytojo pasiūlytai temai apie žaidimų modifikacijas. Kaip jos atsirado, kokią įtaką padarė žaidimų industrijai bei patiems kūrėjams, aptariame įvairius svarbiausius žaidimus ar jų modifikacijas, prisidėjusias prie šio reiškinio populiarumo: Doom, Quake, Team Fortress,...
Published 05/23/24