2.04 Dead space - создание, предыстория, стоит ли играть
Listen now
Description
В этом выпуске поговорим о том, как ЕА загубила очередную игру, о работе мечты для психопатов, что является следующим этапом развития человечества по мнению юнитологов и немного о жиже. Таймкоды: 00:00 - Интро 04:58 - как ЕА дала зеленый свет Dead Space 9:53 - Формирование концепта 15:07 - Диегидитеческий интерфейс 18:14 - Другие особенности игры 20:01 - Как пишут книги по играм 22:14 - Почему мультиплеер это (часто) плохо 24:35 - Создание Dead space 2 26:18 - Dead space 3 28:40 - Будущее франшизы 30:07 - Может и хорошо что Глен Скоффилд ушел из ЕА? 30:55 - Предыстория 1 части 42:39 - Создание юнитологии 44:13 - Как обелиск влияет на людей 45:49 - Почему некроформы бывают разные 48:03 - Чего хотят обелиски и зачем им некроморфы. Братские луны 50:21 - Затравка на сюжет первой части 51:24 - Смыслы и темы франшизы Dead space 54:12 - Как лучше всего начать знаковство с франшизой 55:29 - Рекомендация от гостя 56:25 - Аутро 57:16 - Сцена после титров Канал на Youtube https://www.youtube.com/channel/UCSioprk71YCfRzrLhlqz1Dg Патреон https://www.patreon.com/becomegeek Телеграм канал https://t.me/becomegeek По вопросам сотрудничества пишите на email [email protected]
More Episodes
В цьому випуску я розказую про те, як шкільні малюнки перетворити на супер популярну гру, як брат Гріфіта від іншої матері став причиною дуже великої заварушки, чому в цьому світі завжди краще тікати, а ще ми декілька разів предстанемо перед вибором, що робити з маленькою дівчинкою в темному...
Published 10/30/23
Це спецвипуск присвячений горрор подкастам. В ньому розкажу про те, звідки пішло слово "подкаст", як творці лякають слухачів з 1938 року, чому не варто йти інтерном на деякі радіостанції, і хто краще за все досліджує саму тему жаху. Таймкоди: 00:00 - Інтро 01:08 - Історія горрор...
Published 10/29/22