猜不透,想不到,玩不够,打不完丨【无剧透】机核《黑神话:悟空》体验,机浪 VOL.53
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本节目无时间轴。 感谢游戏科学的邀请,我们得以参加《黑神话:悟空》发售之前的抢先体验。尽管在此之前,我们已经参加过很多次封闭测试与试玩,但接触到游戏之后,我们仍然被它巨大的体量、庞大的地图、精湛的美术、复杂的故事、优秀的系统所震慑,所有能够体验到的内容远超出我们对游戏的初始预期,甚至有些做法打破了我们对游戏设计的刻板印象。 当然,因为这是游戏科学的首个3A级作品,也就难以避免一些通常的问题。游戏本身仍然存在许多肉眼可见的瑕疵和不足,也有会影响游戏体验的部分,这些缺点我们都会在节目中一一详述。但是,因为它的优势过于巨大和明显,当我们沉浸于“金猴奋起千钧棒”的快乐之中时,那些瑕疵就如同“一拔何亏大圣毛”。 经过多年的等待与期盼,《黑神话:悟空》终于要走向修成正果的那一刻了——我们谨此衷心祝愿《黑神话:悟空》在发售时创造佳绩,也希望游戏科学能够不断优化和提升游戏的品质,让中国和世界的玩家都能体验到中国文化的魅力,达成“玉宇澄清万里埃”的里程碑。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
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本周的游戏茶话会,我们将会分享机核最新发行的免费游戏《倒影与告解室》的游玩感受。以及一部“厨师名头大,风味还挺辣”的游戏。此外,我们还会交流两个“让人大小脑萎缩”的类似游戏,在更新了DLC之后的新情况。敬请期待!
Published 11/14/24
本节目无时间轴。 《双城之战:第二季》如约而至,首次放出的三集,办公室的同事们已经欣赏完了。在上一季令人惊叹的结尾之后,后续的故事有没有满足我们的期待呢?作为双城故事的收尾,我们现在又在期待后续什么样的展开? *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
Published 11/13/24
《暗喻幻想》已经发售一段时间了,相信很多玩家也都通关了。作为Atlus的35周年纪念作品,它身上充满着情怀和回忆,也一定有一些不足和失望。本期节目我们就来仔细的聊一聊这款RPG大作。
Published 11/10/24