Description
Como buenos jugones que llevan toda su vida pegándole a los botones, uno de nuestros sueños más húmedos es poder dedicarnos a crear esos juegos que tanto disfrutamos jugando. Alguno incluso ha formalizado sus estudios de programación con ese objetivo en mente. Pero es este, un mercado muy duro y las probabilidades de que te acaben contratando en una Triple A son similares a las de que te acabe fichando el Real Madrid de centrocampista.
Pero muchos no se conforman... Y es normal... Como toda otra forma de narrativa, la de los videojuegos tiene esa extraña capacidad de intoxicar con argumentos fascinantes, las mentes más creativas. Y como si de una infección se tratase, esas ideas se expanden y obsesionan pugnando por hacerse realidad en forma de gameplay.
Y así es como nacen las desarrolladoras indies, que desde el auge de las Stores de Videojuegos, están viviendo una auténtica edad dorada.
¿Pero cómo hacerlo? Al fin y al cabo, montar una desarrolladora implica crear una empresa, gestionar un negocio, buscar modos de financiación...
Como ni Momonga Sama, ni Garganta Profunda, ni Mikochi, ni MP, tienen pajolera idea, han decidido contactar con invitados expertos en el asunto y así llegan a Kernelpanikk David Lorenzo y Carlos E. Bueno, fundadores de Pentakill Studios: una recién nacida desarrolladora Vallisoletana con un futuro muy brillante por delante.
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Conoce más sobre ellos en su web https://pentakillstudios.com/ o siguiendo sus redes https://www.facebook.com/pentakillstudios
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Con Assets tanta calidad hemos logrado codificar un programa de lo más interesante e instructivo así que arranca tus orejas, compila este audio y ejecútalo pulsando play()
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Bueno, niños y niñas... llegó el momento de decir adiós.
7 años lleváis soportando estoicamente crisis económicas y migratorias, guerras contra el terror o conspiraciones terraplanistas, pandemias y adaptaciones de Netflix... Y 7 largas temporadas lleváis aguantando cada semana, nuestros...
Published 12/28/22
Bueno... y para el resto de mundo también. En realidad el título del programa debería ser Astrobiología a secas pero pa' lo que nos queda en el convento, por qué no poner un título cklickbait por una vez a ver si funciona...
En la línea de las despedidas vamos despidiendo a nuestro insondable...
Published 12/22/22