Description
Cette semaine dans le Player Club, InkS s'entoure d'Alvin, de Traquenard et de Thomas Altenburger pour parler motion gaming. Quelles sont les causes du flop de Kinect et du PlayStation Move ? En 2014, quels jeux exploitent encore ces accessoires ? Quel usage (détourné, forcément) leur trouve-t-on dans le milieu scientifique ? Peut-on en imaginer un retour par le truchement des casques de réalité virtuelle ? Proximité avec Halloween oblige, Alexleserveur nous a gratifié d'une chronique consacrée à Alien : Isolation, tandis qu'Alvin est parti sur le terrain pour nous décrocher une interview d'Alkis Argyriadis, directeur créatif des Just Dance (Ubisoft Paris).
Dernier épisode de 2015 et dernier épisode… tout court ! Comme ça sent la fin, Le Player Club vous propose une petite rétrospective Fallout en compagnie de Corentin Lamy et de Fox. La série principale, ses changements de studios, les spin-offs, les trahisons, les avis divergents autour de Fallout...
Published 12/20/15
Dans ce Player Club, InkS reçoit Chloé Woitier, Gautoz et Kocobé. Ensemble, ils se plongent dans l'esprit de Noël en listant des jeux, des consoles, des bouquins et d'autres choses encore à offrir ou s'offrir pendant les fêtes. Sortez le papier cadeau et faites chauffer la carte bleue, car,...
Published 12/06/15
Quel avenir attend le plus gros développeur et éditeur de jeux vidéo français ? Comment Ubisoft envisage l’approche de Vivendi/Bolloré ? Comment se vendent les grandes licences de l’éditeur ? À quoi ressemble leur catalogue pour les fêtes de fin d’année ? Et pour l’année prochaine ? Quid de...
Published 11/22/15