¿De qué hablamos cuando hablamos de narrativa?
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Esta semana en Level Up!, Alfonso y Marc se sumergen en el fascinante mundo de los videojuegos como artefactos culturales. Exploramos la importancia de reflexionar sobre su presente y futuro y la necesidad de una crítica cultural en este medio. En este episodio especial, nos centramos en la narrativa de los videojuegos, superando la dicotomía entre mecánica e historia, y destacamos la importancia de la coautoría del jugador en la experiencia compartida. Abordamos conceptos como la emergencia narrativa y cómo juegos como Shadow of Mordor utilizan las interacciones del jugador para crear narrativas emergentes. También discutimos la narrativa embebida en los juegos y cómo elementos como la trama, los personajes y el diálogo enriquecen la experiencia. Profundizamos en la narrativa indexada y ambiental, con ejemplos como Gone Home y la serie Souls, y cómo el entorno y la atmósfera cuentan historias. Además, exploramos la diferencia entre la diégesis y la extradiegésis en los videojuegos, y el papel del narrador en este medio. Un programa lleno de información y reflexión sobre cómo los videojuegos nos cuentan historias y nos involucran en ellas. Esperamos que este viaje por la narrativa en los videojuegos os fascine tanto como a nosotros. Gracias por vuestro apoyo constante. Os queremos y esperamos vuestros comentarios y reflexiones. ¡Déjanos 5 ⭐ en ⁠Spotify⁠ y en ⁠Apple Podcasts⁠! Nos ayuda mucho a crecer. ¡Únete a nuestro servidor de Discord! ⁠https://discord.gg/FCP9bRT2Xf⁠ 🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: ⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator⁠ MIL GRACIAS ❤️ ¡Nuestras redes sociales! Twitter: @pontxolo Facebook: ⁠https://www.facebook.com/levelupcast⁠ Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: [email protected] --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/podcastlevelup2023/message
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