Description
E a Ludologia continua! Já sentiu que as mecânicas de um jogo contradizem a narrativa? O NPC está te contando uma história dramática e você está esvaziando uma garrafa de cerveja em sua cabeça ou abrindo todas as gavetas da casa dele. Quem nunca?
Por outro lado, e quando as mecânicas deixam a narrativa ainda mais forte? Não faça barulho, não seja visto, não mate ninguém. Não mate ninguém? Bobagem!
Venha discutir com Carlos Eduardo Corrales (delfos.net.br) e Yohan Barcz (antropogamer.com.br). Queremos ouvir suas histórias envolvendo Narrativa × Gameplay!
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Jogos discutidos no episódio
– Disco Elysium
– Quiet Place
– Nier Automata
– A Plague Tale
– Death Stranding
– The Last Guardian
– God of War: Ragnarok
– The Talos Principle
– Hellblade
– Observation
– It Takes Two
– Florence
– Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk
– Dead Space
– The Witcher 3
– Bioshock
– Uncharted
– The Last of Us II
– Max Payne 3
Menções e recomendações
Jogos:
– Starship Troopers
– Baldur's Gate 3
– Vampire Survivors
– Metro Awakening
Bandas:
– Heaven's Gate: The Children Play
– Electric Callboy: We got the moves
Bibliografia
Artigo de Clint Hock: Dissonância Ludonarrativa em Bioshock
Hamlet no Holodeck: o futuro da narrativa no ciberespaço, de Janet Murray
Edição: Dante Candal
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Bem-vindas e bem-vindos a mais um episódio do Ludologia! Desta vez, falamos sobre prazer e culpa (ou guilty pleasure, para os íntimos) na indústria de jogos e cultura. Se você já se sentiu culpado trocando tiros com membros de outras etnias, ou acredita que a J. K. Rowling não merece nem mais um...
Published 11/28/24
Edição de colecionador do primeiro episódio de Ludologia. Aqui Carlos Eduardo Corrales (delfos.net.br) e Yohan Barcz (antropogamer.com.br) discutem jogos que causam desconforto. Pode ser por violência, medo, temática ou até mecânicas. Vale tudo, só não vale você ficar sem ouvir!
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Published 10/31/24