Episodes
Weiter geht es mit unserer Serie über die Helden-Erweiterungen. Wir sind bei Welle 4 angekommen - hier haben wir Helden aus verschiedenen Gruppierungen:
Nebula von den Guardians of the GalaxyWar Machine von den Avengers (und S.H.I.E.L.D.)Valkyrie, ebenfalls von den Avengers, aber auch aus AsgardVision von den Avengers
Wir besprechen die Aspekt- und Basiskarten in diesen Erweiterungen und klären für euch, ob ihr diese Erweiterung wirklich braucht, falls ihr die Helden selbst nicht spielen...
Published 10/15/23
Wir haben die brandneuen Heldenpacks genau unter die Lupe genommen!
Psylocke und Angel - die Verstärkung für die X-Force sind gelandet! Doch machen die neuen Helden wirklich Spaß? Oder sind sie vielleicht doch nur eine langweilige Wiederholung bereits bekannter Helden?
Wir nehmen Heldensets und Aspektkarten der Packs haarklein auseinander und sagen es euch!
Wie immer besprechen wir auch die News von FFG und übersetzen aktuelle Regelfragen für euch.
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Published 10/01/23
Die Abteilung für übermenschliches Recht wird EIN JAHR alt! Ein Grund zum Feiern!
Dies tun wir, indem wir euch noch heiß aus der Druckerpresse die aktuelle Kampagnenbox NeXt Evolution zerlegen und detailliert besprechen: Sowohl die beiden Helden, Domino und Cable, als auch die komplette Kampagne mit allen Szenarien. Von der Morlock-Belagerung bis zu Stryfe analysieren wir für euch, was da eigentlich auf euch lauert!
Und passend dazu verlosen wir ein Exemplar der Box an einen glücklichen...
Published 09/17/23
Die Abteilung für übermenschliches Recht ist zurück aus der Sommerpause! Und um warm zu werden, setzen wir unsere Reihe "Brauche ich diesen Helden noch?" fort - wir werfen erneut einen Blick auf die Helden-Erweiterungen mit Fokus auf die Aspekt- und Basiskarten. Lohnen sich die Erweiterungen für den Deckbau, auch wenn ihr die Helden nicht spielen wollt?
Wir sind bei den Helden der 3. Welle angekommen - den Guardians of the Galaxy! Angefangen mit Star-Lord schauen wir uns außerdem noch...
Published 09/03/23
In dieser Folge haben Dirk und Tom Decks mitgebracht, die sie gerne spielen - und zwar eines für jeden Aspekt. Wir schauen uns gemeinsam an, welche Karten in den vier Decks sind und warum sie so gebaut wurden. Damit geben wir ein wenig mehr Einblick, wie man Decks baut und welche Karten aus welchen Gründen wichtig in den Decks sind.
Mit dabei sind in der heutigen Folge Storm, Colossus, Spectrum und SP//dr! Und danach gehen wir in unsere wohlverdiente Sommerpause - in 4 Wochen hören wir uns...
Published 08/06/23
Mit Folge 20 haben wir die Reihe Brauche ich diesen Helden noch? gestartet. Dabei schauen wir uns die Helden-Erweiterungen an, aber nicht unter dem Aspekt diesen Helden zu spielen - wir gehen einfach davon aus, dass ihr euch die Helden, die ihr spielen möchtet, ohnehin kauft - sondern mit der Fragestellung: Welche Karten für den Deckbau bringt diese Erweiterung und wie sehr lohnt sich damit diese Box?
In Teil 2 schauen wir uns - ihr denkt es euch sicherlich schon - die Helden der 2. Welle...
Published 07/23/23
Nach unserer großen Kampagnen-Folge und dem Start des Helden-Guides habt ihr uns deutlich mitgeteilt: Bitte macht das auch für die Szenarien-Packs! Na gerne doch - wir präsentieren euch heute ausführlich die Szenario-Erweiterungen.
Von The Green Goblin bis Mojo-Mania schauen wir uns genau an, was die Schurken machen, welche modularen Sets ihr bekommt - und ob die Erweiterung unserer Meinung nach eigentlich auch gut ist. Endlich erfahrt ihr auch unsere Meinung zur Wrecking Crew, die ja...
Published 07/09/23
In Folge 18 haben wir die "großen" Kampagnenboxen ausführlich besprochen und dann nachgefragt, ob ihr mehr wollt. Viele von euch haben gesagt: Ja, bitte erzählt uns auch was zu den Heldenerweiterungen! Welche soll ich kaufen?
Nun, hier kommt also Teil 1 des Helden-Guides; wir arbeiten uns chronologisch durch alle Helden-Erweiterungen und beginnen also mit Captain America, Ms Marvel, Thor, Black Widow, Doctor Strange und Hulk.
Dabei bewerten wir nicht, wie stark oder schwach das Heldendeck...
Published 06/25/23
Endlich ist es so weit! Wir haben schon lange darauf gewartet, aber am 18. Mai war es so weit und Fantasy Flight Games hat die neuen Referenzregeln Version 1.5 veröffentlicht!
Grund genug für uns, einen genauen Blick auf die Änderungen zu werfen, die nun bei unserem liebsten Kartenspiel gelten. Dirk und Tom gehen die neue Regelreferenz Punkt für Punkt durch und erläutern euch alle größeren Regelupdates, damit ihr wieder regelsicher spielen könnt.
Außerdem gibt es neue Errata, die wir euch...
Published 06/11/23
Es ist an der Zeit, dass wir für euch über die "großen" Kampagnenboxen sprechen! Es gibt mittlerweile 5 Boxen - The Rise of Red Skull, Galaxy's Most Wanted, The Mad Titan's Shadow, Sinister Motives und Mutant Genesis. Wenn man vor dieser Auswahl steht, kann man als Anfänger schon überfordert sein - zumal nicht jede Box zu Beginn gut geeignet ist!
Wir nehmen für euch die Szenarien, die Kampagnen und auch die in den Boxen enthaltenen Heldinnen und Helden auseinander und sagen euch, ob die Box...
Published 05/21/23
In dieser Ausgabe widmen wir uns einem schon lange gewünschten Thema: Dem Deckbau!
Dirk und Tom unterhalten sich darüber, wie sie ihre Decks bauen, welche Strategien sie dabei haben und welche Stolperfallen es gibt - und wie man diese umgehen oder entschärfen kann.
Wie immer besprechen wir vorher die aktuellen Regelfragen und -antworten von Fantasy Flight Games und außerdem startet unsere Kampagne in die 2. Season!
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0:00:00 Intro0:00:30 Begrüßung0:00:55 News von FFG0:09:34...
Published 05/08/23
In den Ausgaben 4 und 7 haben wir über die aktuelle Wave gesprochen: Mutant Genesis und die (bis dahin) veröffentlichten X-Men.
Nun wird es endlich Zeit, dass wir uns die beiden neusten Erweiterungen ansehen: Rogue und Gambit! Die beiden X-Men kommen nicht rein zufällig gemeinsam daher - sie sind auch in der Story ein Paar! Ob sie zu überzeugen wissen - und wie stark sie sind - erzählen wir euch in dieser Ausgabe.
Außerdem ist die nächste große Kampagne angekündigt: NeXt Evolution! Die...
Published 04/23/23
Wir widmen uns in dieser Folge dem wohl kürzesten Wort im Referenz-Regelbuch mit dem wohl längsten Eintrag: Du.
Denn das bei Marvel Champions Du nicht gleich Du ist, kann einem schon Kopfzerbrechen bereiten – auch, wenn man das Spiel schon lange spielt! Oder wisst ihr so ohne weiteres aus dem Kopf, wer eigentlich die Ressourcen-Karten spielt? Den Schurken mit einer Ereigniskarte angreift? Mit der „Abteilung für übermenschliches Recht“ Bedrohung entfernt?
Euer Held oder ihr als Spielende?...
Published 04/09/23
In Folge 11 hat sich Dirk das Living Card Game Arkham Horror: Das Kartenspiel von Fantasy Flight Games angesehen und euch einen Eindruck vom Spielgefühl gegeben, damit ihr entscheiden könnt, ob ihr es euch näher ansehen solltet.
Nun hat sich Tom das ursprüngliche kooperative Living Card Game von FFG vorgenommen: Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. Wie schlägt sich dieses Spiel nach 12 Jahren gegen Marvel Champions? Sind die Spiele zu identisch, als dass man beide spielen mag? Wir versuchen...
Published 03/26/23
In dieser Folge sprechen wir nicht darüber, welche Helden stark sind und wie man gute Decks baut - wir sprechen darüber, wie man Decks gut spielt!
Denn es reicht nicht aus, einfach nur ein starkes Deck von MarvelCDB zu kopieren oder die besten Karten in das eigene Deck zu packen: Man muss auch richtig damit umgehen können!
Leider gibt es immer noch keine Neuigkeiten von Fantasy Flight Games - aber wir beantworten für euch wieder die Regelfragen des FFG Rules Teams.
Links aus dieser...
Published 03/12/23
Vor einem Monat haben wir euch gefragt: Wollt ihr eine deutschsprachige Solo Champions League? Und falls ja - wie soll diese aussehen? Welches Format würde euch interessieren, was müsste berücksichtigt werden und wie schwer soll es eigentlich werden?
Heute betrachten wir eure Einsendungen näher, besprechen die Wünsche, bei denen ihr euch einig wart - und stellen unsere deutschsprachige DAFÜR Challenge vor! Und natürlich ziehen wir die vier glücklichen Gewinner unseres...
Published 02/26/23
Marvel Champions ist schon das dritte kooperative Living Card Game von Fantasy Flight Games. Und immer wieder werden wir gefragt: Wenn ich Arkham Horror spiele, sollte ich mir dann mal Marvel Champions anschauen? Wenn ich Marvel Champions spiele, welche Änderungen bringt denn Arkham Horror mit sich?
Kurz: Lohnt es sich, bei zwei verschiedenen Living Card Games einzusteigen? Oder spielen sie sich zu "gleich"? Deshalb schauen wir uns in dieser Folge Arkham Horror: Das Kartenspiel genauer an;...
Published 02/12/23
Die Solo Champions League, oder kurz: SCL, läuft mittlerweile schon 13 Seasons lang. Worum es da eigentlich genau geht - und wie das abläuft - erklären euch Dirk und Tom in dieser Folge genauer.
Wie immer stellen wir kurz die Neuheiten von Fantasy Flight Games für Marvel Champions vor und besprechen dann aktuelle Regelentscheidungen vom Rules Team. Auch unsere eigenen Regelbetrachtungen kommen dabei wieder nicht zu kurz.
Dieses Mal haben wir sogar eine konkrete Frage an euch: Wollt ihr auch...
Published 01/29/23
Wir stellen unsere persönlichen Lieblinge unter den Flip-Heldinnen und -Helden vor - also die Charaktere, die am Liebsten in jeder Runde zwischen Alter Ego und Heldenform wechseln wollen! Ob wir dieselbe Auswahl getroffen haben?
Außerdem werfen wir einen Blick auf die aktuellen News von Fantasy Flight Games und besprechen die jüngsten Entscheidungen des Regel-Teams und zukünftige Errata.
Und wie immer haben wir ein auch wieder einige Regeln, die gerne falsch gespielt werden, für euch...
Published 01/15/23
Es gibt zahllose Möglichkeiten ein Brettspiel zu upgraden. Sleeves, eigene Tokens, Inlays und, und, und...
Aber welche davon nutzen wir? Was gibt es noch? Wie merken wir uns Effekte im Spiel und warum hat Dirk wirklich alles gesleeved?
Über solche Fragen und Antworten reden wir in dieser Folge und auch über Ideen, mit denen man sich besser Regeln merken oder seine Deckliste veröffentlichen kann.
Und hier ist unser Weihnachtsgeschenk an euch, die Grundspiel/Core Box Kampagne!
Deutsch:...
Published 12/25/22
Wir werfen einen Blick auf die neusten Erweiterungen und unterhalten uns über die Herrin des Wetters: Storm! Wie genau funktioniert eigentlich das Wetter-Deck - und ist es überhaupt ein Deck?!
Wolverine ist einer der beliebtesten Charaktere - aber ist er vielleicht auch nur ein One-Trick-Pony? Und wieso kann er eigentlich auch ohne seine ikonischen Klauen das Spiel beginnen?!
Schließlich diskutieren wir auch noch das neue Szenario, Mojo Mania. Wobei "Szenario" nicht richtig ist: Es ist ja...
Published 12/11/22
Wenn all Deine Verbündeten fliegen können - was hast Du eigentlich davon? Welchen Vorteil hat es eigentlich, wenn Heldinnen oder Helden ein gemeinsames Merkmal mit all ihren Verbündeten haben?
Wir sprechen über die größten Helden-Gruppen, wie die Avengers oder X-Men, und lassen auch die Guardians of the Galaxy nicht außen vor. Was macht diese Gruppierungen so besonders?
Aber außer diesen großen Vereinigungen gibt es auch noch eine ganze Reihe kleinerer Zusammenschlüsse von Helden - und...
Published 11/27/22
Von A wie "Allianz" bis Z wie "Zusammenarbeit" sind mittlerweile sehr viele Schlüsselwörter mit neuen Regeln - und auch Klarstellungen von Fantasy Flight Games - ins Spiel gekommen.
Kennst Du den Unterschied zwischen "Standhaft" und "Gestählt"? Was passiert, wenn Colossus zwei "Zäh"-Karten hat, aber sein Angreifer "Durchdringend" hat? Und welche Wirkung hat eigentlich "Fliegend"?
Diesen und anderen Fragen gehen wir in dieser Ausgabe von DAFÜR nach und erklären Dir alles zu den mittlerweile...
Published 11/13/22
Endlich sind die Mutanten bei Marvel Champions eingetroffen! Wir nehmen uns in dieser Folge die ersten vier X-Men vor - Cyclops, Phoenix, Colossus und Shadowcat - und schauen uns an, was besonders ist an den neuen Heldinnen und Helden.
Außerdem sprechen wir über Mutant Genesis - die neue große Kampagne rund um die X-Men - und analysieren die Szenarien ein wenig. Keine Sorge - es gibt auch eine Spoiler-Warnung, wenn wir tiefer ins Detail gehen. Was wir aber schon versprechen können: Wir...
Published 10/30/22
Es wird Zeit, dass wir über Fehler sprechen. Wir werfen in Folge 3 einen Blick auf all die Details vom Marvel Champions LCG, die immer wieder gerne falsch gespielt werden. Und zwar sowohl von Anfängern des Kartenspiels, als auch von Veteranen - oder eben auch von Dirk & Tom selbst...
Published 10/16/22