Jakkoliv se Sapkowskému nedá upřít skvělá invence při tvorbě
charakteru Geralta, Ciri či Yennefer, vytváření světa (settingu) i samotného „povolání“ zaklínače, tak světovou proslulost mu získaly až podařené počítačové hry od CD Projektu RED. Dnes se podíváme na to, co k těmto hrám vedlo, jaký je vztah spisovatele k jejich tvůrcům a proč slavily takový úspěch.
2:15 Naše osobní zkušenosti s hrami The Witcher I-III od CD Projektu
4:05 Popularita a prodeje her
5:05 Počátky hry v CD Projektu – The Witcher (I) z roku 2007 a co bylo před ním
6:10 Tvorba her v devadesátých letech
11:10 Krach prvního pokusu o Zaklínače od Metropolis Software z roku 1997
11:50 Prodej práv na Zaklínače od A.S. k CD Projektu
14:00 Počátky CD Projektu jako firmy
16:05 Vývoj engine k Witcher I
16:50 Srovnání se Skyrim a Oblivion (The Elder Scrolls) – vzájemné ovlivnění i konkurence
19:30 Uzavřenost a otevřenost světa
20:45 Další soudobé hry kolem roku 2007
21:50 Vývoj her v Polsku a srovnání se západem
22:50 Ovládání, grafika, atmosféra
23:40 Kartičky žen a dějové linky prvního dílu
25:40 Podobnost prostředí s Kingdom Come: Deliverance
27:30 Návaznost pošmourného, „temného“ a literárního stylu her v CD projektu na romány A.S.
29:30 Syrovost, nečernobílost, sarkasmus a další odlišnosti od západního fantasy
31:50 Identita hlavní postavy – proč hrajeme za Geralta a ne za jiného zaklínače
35:25 Triss, nebo Shani?
36:15 Doplněk ke sbírání karet v prvním dílu
37:30 Přechod k druhému dílu – The Witcher 2 (2011)
38:30 Soubojový systém – srovnání prvních dvou dílů
41:15 Popularita druhého dílu – předání polských politiků Baracku Obamovi krabice s The Witcher 2
Omluva nakonec za chybu/omyl: Po natáčení jsem zjistil, že
jsem si spletl Tajemství oslího ostrova s Dračí historií, na níž se podílel můj bývalý spolužák Robert Špalek. Za chybu se tvůrcům obou skvělých českých (retro) her omlouvám. Jindra
Debatují: Jakub Kuřímský (Gabriel), Karel Picka a Jindřich Kačer
Na Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagie
Mail:
[email protected]