V tomto díle se věnujeme jednomu letitému fenoménu, který možná spousta mladších fantazáků dnes ani nezná. Před 50 lety vyšla první verze RPG (u nás zvané hry na hrdiny) Advanced Dungeons and Dragons a na ni navázala tvorba několika fantasy světů, kde se dala dobře hrát. Jedním z nejznámějších a nejpopulárnějších se nazýval Dragonlance (dračí kopí) a vytvořil jej Tracy Hickman se svou ženou Laurou, k nimž se přidala Margaret Weiss.
Omlouváme se za tentokrát horší kvalitu zvuku a častější střih, což bylo způsobeno technickými problémy.
Hlavní host: Vladimír Vik
Debatují: Jakub Kuřímský, Karel Picka a Jindřich Kačer
Střih, zvuky a grafika: Vladimír Vik
Na Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagie
Mail:
[email protected]
1:15 - Úvodní slovo – jak jsme se setkali s Dragonlance – souvislost s Dračákem a hrami na hrdiny (a také AD&D).
2:51 - Autor Tracy Hickman – jak začínal, jeho žena Laura a jak hráli AD&D.
4:05 - Kampaň od Tracyho – do společnosti TSR, která vydávala AD&D, designér herních světů.
4:39 - Práce na Dragonlance spolu s Laurou – geografie, božstva, historie… vznik světa.
6:00 - AD&D – soubor pravidel + setting světa (příběhový modul).
7:55 - Podstata a základní charakteristika světa Dragonlance.
9:08 - Konflikt mezi bohy ve světě Dragonlance a jejich základní vlastnosti.
9:50 - Pohroma, magické války, draci jako samostatná rasa.
10:20 - Druhý/á autor(ka) – Margaret Weiss, redaktorka, editorka, tvůrčí psaní – spolupráce, spolutvoření.
11:47 - Vznik AD&D v sedmdesátých letech – 1974, padesátileté výročí, souvislost s Tolkienem.
12:35 - Dragonlance jako čistá fantasy (ne temná, ne politická, …) – hodně knih s různou kvalitou
13:28 - Inspirace Tolkienem – Margaret Weiss četla jen Tolkiena.
13:51 - Spolupráce dvou autorů na Kronikách – nosná myšlenka od Tracyho, Margaret dodává květnatost slohu.
14:32 - Nejdůležitější knihy – Kroniky a Legendy – jejich příběh, přátelé a družinka, staří a noví bohové, artefakt a hospoda.
16:37 - Kult Hledačů – zklamání ze starých bohů, Pohroma.
18:05 - Spor bohů jako konflikt Dobra se Zlem? Bůh Paladin jako dobrý, bohyně Takhesis je zlá.
19:43 - Putování hrdinů, dračí války, hledání pravých bohů.
20:07 - Postavy – společníci v družině – Tanis Půlelf – rozpolcenost, hraničář.
21:19 - Tasslehof Bosonožka – šotek a lupič, komická postavička.
22:20 - Sturm Ostromeč – rytíř ze šlechtické rodiny, kodex.
22:55 - Flint Křesadlo – trpaslík, válečník, řemeslník, máma, starý bručoun.
23:35 - Karamon a Raistlin – dvojčata, každý je jiný – veliký dobrosrdečný válečník vs. churavý a protivný kouzelník, nesmírně inteligentní a ambiciózní.
24:55 - Kitiara – nevlastní sestra předchozích dvou.
25:02 - Řekyvan a Zlatoluna – barbaři z plání, kněžka a válečník, láska je spojuje.
25:41 - Inspiroval se Tolkienem? Základní povolání z ADaD pro klasickou družinu.
26:32 - Družina vyráží – artefakt od Zlatoluny, ztracení bohové.
27:40 - Co je na Dragonlance zajímavého? Skupina už dospělých postav, putování, epizody z dobrodružství družiny v AD&D, oddělené příběhy.
28:46 - Draci a dračí kopí (Dragonlance) – artefakt proti drakům, jak fungují draci ve světě Dragonlance a jejich druhy.
31:06 - Mágové a jejich tři barvy – měsíce, bohové magie, čerpání síly, Raistlinovy preference barev.
32:37 - Rasa šotků – historie a charakteristika, vizuální podoba, rozdíl oproti hobitům.
34:47 - Naše dobrodružství v Dračáku a inspirace postavami Dragonlance.
35:31 - Bližší pohled na Tanise a jeho vousy – postavení mezi rasami, výchova elfů vs. zvyky lidí, zvláštní vztah s Raistlinem.
36:55 - Závěr a prosba o sdílení.