#43 - Vastagon fogó, elektromos, AI generált DLC-kről - Zagyva #7 - NULLAEGY Podcast
Listen now
Description
NULLAEGY Podcast negyvenharmadik adása, melyben néhány érdekesebb cikket szedtünk össze, amiket próbálunk értelmezni, megbeszélni és véleményezni kisebb nagyobb sikerrel. Természetesen minden témára tagonként órákon keresztül készültünk, és nem az adáskezdés előtt 10 perccel olvastuk el félig a cikkeket, de nem ám. (A cikkek a leírásban szerepelnek)   Az adásban előkerül a Crusader Kings 3 fejlesztői csapata, ugyanis az eddigi 6 eurós DLC-k árát megnövelték 12 euróra. Hogy ez miért fura? Nem sokszor van olyan, hogy egy már megjelent játék és kiegészítő árát egyik napról a másikra nemhogy növelnék, de duplázzák. Mennyire lesz ez trend a videójátékon belül? És amúgy is, miért ilyen drágák mostanában a játékok? És mi van a jelenleg futó Dota2 compendiummal? https://www.eurogamer.net/paradox-doubling-price-of-crusader-kings-3-dlc  Második témánk szerint egy művészeti versenyen egy AI generált kép nyert, amelyeket sokan kritizálnak, sokan pedig elfogadnak. De mi is történt valójában? Művészet-e az, hogy egy számítógép algoritmust egy művész addig módosítgat amíg az olyan, amit ő szeretne, illetve ha utólag ezt még színezi, módosítja szerkeszti az már művészetnek minősül? https://www.pcgamer.com/human-uses-ai-to-win-art-competition-other-humans-angry/  Harmadik témánkban a Szilícium-völgy közlekedés-fejlesztési terveit és irányát próbáljuk értelmezni. Jó az irány, vagy alapból kudarcra volt ítélve?  Mikorra lesz Elon Musk munkásságának végeredménye? Lesz egyáltalán értelme? https://gizmodo.com/silicon-valleys-transportation-failures-tesla-waymo-bir-1849382788  Támogass minket egy feliratkozással! E-mail:  [email protected]
More Episodes
NULLAEGY Podcast negyvennyolcadik adása, melyben a szerepjátszásról beszélgetünk. De mit is értünk szerep játszás alatt? Kell egyátalán a játékok során? Beszégletünk arról is, hogy a tagoknak mennyire komfortos, hogyan szocializálódtunk és számunka milyen mértékben fontos. Hogyan kell ezt jól,...
Published 03/31/23
Published 03/31/23
NULLAEGY Podcast negyvenhetedik adása, melyben a számítógépes játék kiadások állapotáról és minőségéről, az ipar állapotáról és trendjeiről beszélgetünk. A téma igazából a Dark Tideból indult ki, és a készítők által küldött levélből. Arról is beszélgetünk, hogy miért ilyen őrült drágák mostanában...
Published 02/03/23