NULLAEGY Podcast huszonkettedik adása, melyben a játékos karakterek ellenfeleiről, szörnyekről beszélgetünk. Az első kérdéskörben összeszedjük melyek azok a legjobb szörnydizájnok amelyekkel találkoztunk már milyekkel nem szeretnénk találkozni, illetve milyen érdekes szörnydizájnokat hallottunk már. De vajon mitől lesz élvezetes, izgalmas egy harc egy ilyen elleféllel? Milyen főbb ellenféltípusok vannak egyátalán? Elég úgy csoportosítani őket, hogy értelemmel bír vagy sem? Esetleg más módja is lehet? A sor kérdés megválaszolása után azt fejtegetjük, lehet-e szerepjátékban hasonló boss, mint például a World of Warcraftban vagy a Dark Soulsban - taktikát igényló, elsőnek kiismerendő boss, melyet csak a gyengeségeit kihasználva lehet legyőzni. Mi úgy gondoljuk lehet, és példákat is hozunk hasonló jó dizájnra. Na de minden ilyen fontos boss dobjon lootot? És mi a helyzet a videójátékokkal? Vannak ottani jó szörnydizájnok?
Iratkozz fel, új rész minden pénteken!
E-mail:
[email protected]
The background music was composed and Written by Frank Nora. This music is available for commercial and non-commercial purposes. Source: Midnight Casette System http://mcs.franknora.com/