Description
<目次>
(0:00) ラグジュアリーソフトウェアとは
(2:13) 経緯と背景
(13:08) コストが上がることで需要が上がる現象
(22:42) コンピュータ業界の類似点
(32:04) プレミアムソフトウェア
(36:04) クラフトという希少性、創業コンテンツやキーノート
(41:01) ソフトウェアでどう実現する?
(45:25) 中国系アプリのステータスづくり
(53:41) スペクタクルな体験
(1:01:04) エルメスのバーキン
(1:03:02) どういうところができそうか
(1:05:13) ”アクセス”というステータス
(1:10:18) テック業界のクリエイティブディレクター
(1:11:44) CEOの社内と社外のスタンスの取り方
(1:14:05) ソフトウェアのコングロマリットは生まれるか?
<参照リンク>
https://offtopicjp.notion.site/223-d91eb8b21b534e60a5205e249acdf88f?pvs=4
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