Description
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Николай Дыбовский и мы поговорим про недавно анонсированный Pathologic 3. Про наследие серии и изменения в геймдизайне, выгорание команды и обязательства перед игроками, подготовку к релизу и планы на будущее! Заваривайте себе чайник крепкого пуэра и захватите сушеных яблок. Будет интересно!
Содержание:
00:00 - Приветствие!
00:43 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!
01:07 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
02:54 - Во что играл в последнее время?
20:00 - Почему снова делаете Мор?
42:56 - Не разрушит ли концепцию управление временем?
52:14 - Какая механика времени сейчас?
1:01:47 - Как пережили разработку? Усталость команды.
1:03:42 - Как избежать выгорания?
1:06:59 - Можно ли быть готовым к стрессу разработки?
1:13:49 - Бакеры получают ключи?
1:15:28 - Следующий проект визуальная новелла?
1:17:37 - Не был ли кикстартер ошибкой?
1:20:49 - Жив ли кикстартер в 2024?
1:22:22 - Когда релиз?
1:29:20 - Размер студии и сроки разработки
1:33:57 - Заключение
1:35:50 - После титров!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/
YouTube | Телеграм канал | Twitter
Всем привет! Мы снова лампово пилим трем между собой. Сегодня говорим про скорость прототипирования и алгорит поиска идеи. Рассматриваем интересные примеры вышедших инди игр, брейнштормим неожиданные концепции и хуки. Карточка от Джесси Шелла тоже будет. Заваривайте чайник осеннего уютного...
Published 11/06/24
Всем привет! Сегодня вас ждет очень интересная история! Мы говорим с Валентином Щекиным, разработчиком игры Zoochosis, про хорроры и нишу зоопарка, хайп и смешанные отзывы, внимание Голливуда и планы на будущее. Заваривайте себе чайник душистого молочного улуна и захватите цукаты!...
Published 10/26/24