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Después de su más reciente fracaso Concord, PlayStation decidió cerrar Firewalk Studio, después de asegurar que el estudio no logró cautivar la atención del jugador en el mercado de los shooters. Hoy en Playground, analizamos esta decisión a detalle. #podcast
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#Podcast #Sony #Concord #Xbox #Nintendo #playstation
Estamos llegando al final del año y Geoff Keighley lo sabe. Es por eso que, la mañana de este lunes, conocimos a los juegos nominados para la 10 edición de The Game Awards. ¿Qué juego ganará? ¿Qué juego no merecía estar o quiénes son los olividados? Esto y más en este capítulo.
#podcast...
Published 11/21/24
Estamos llegando al final del año y Geoff Keighley lo sabe. Es por eso que, la mañana de este lunes, conocimos a los juegos nominados para la 10 edición de The Game Awards. ¿Qué juego ganará? ¿Qué juego no merecía estar o quiénes son los olividados? Esto y más en este capítulo.
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Published 11/21/24