А это уже второй выпуск в рубрике «Иконы индустрии» — топике, где мы рассказываем про самых культовых творцов и бренды в мире поп-культуры.
Quantic Dream — молодая, но уникальная игровая студия, известная своими приключенческими играми в жанре интерактивный драмы. В этом выпуске Миша подробно рассматривает историю Quantic Dream с их первого дебюта (и это не Fahrenheit) до последнего релиза Detroit: Become Human, как глава студии Дэвид Кейдж создал целый новый жанр и почему студия экспериментирует с технологиями, оцифровывая реальных актёров и разрабатывая под каждый проект новый движок.
Видеоверсия выпуска на YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext
Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext
Выпуск «Икон индустрии» про Valve: https://popcontext.mave.digital/ep-44
Реклама и сотрудничество:
[email protected]
Тайм-коды выпуска:
02:23 — Кто такой Дэвид Кейдж (Давид де Грюттоля)
03:25 — 1997: Основание студии, релиз Omikron: The Nomad Soul и участие Дэвида Боуи
08:45 — 2003: Появление Гийома де Фондомье
09:40 — 2005: Релиз Fahrenheit
12:30 — 2010: Партнёрство с Sony и релиз Heavy Rain
15:00 — 2011: Выпуск технодемки Kara
17:30 — 2013: Релиз Beyond: Two Souls
20:08 — 2018: Релиз Detroit: Become Human
23:20 — 2019: Масштабирование компании и уход в мультиплатформенность
23:48 — 2021: Создание издательства, поддержка инди и разработка Star Wars: Eclipse
29:10 — Денежки и бюджеты